GameSide Studio:0711版本更新

indienova.com/u/gameside/blogread/19342

努力两周后的版本更新,玩家的关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版霸九州地图……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?……增加版本号,版本不符时可到官网和Q群下载最新的版本- 满足了玩家“Knothing”的屏幕自动翻转需求美术及表现

一起开火车!(Unrailed!)

indienova.com/steam/game/1016920

双人包(Unrailed - Two Pack)说明在首发期间,至北京时间9月17号下午1点为止,您可以购买特别的双人包……路漫漫其‘修’远兮铺设铁路需要铁轨,而天上不会掉铁轨——万幸的是,游戏世界中分布着铁轨所需的资源,赶紧拎起工具采集吧……除了最高4人的组队模式,还可以进行2v2的比赛模式,抢先到达车站的队伍即是赢家~概览紧张又欢乐的铁路建设体验本地

一起开火车!(Unrailed!)

indienova.com/game/unrailed

Unrailed - Two Pack)说明在首发期间,至北京时间 9 月 17 号下午 1 点为止,您可以购买特别的双人包……路漫漫其‘修’远兮铺设铁路需要铁轨,而天上不会掉铁轨——万幸的是,游戏世界中分布着铁轨所需的资源,赶紧拎起工具采集吧……除了最高 4 人的组队模式,还可以进行 2v2 的比赛模式,抢先到达车站的队伍即是赢家~ 概览 ◎ 紧张又欢乐的铁路建设体验

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794

请为我们简单介绍一下游统科技以及团队各个成员的分工我们公司其实不止3个人,还有其他伙伴在进行别的项目。……虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常,很快就能做成一个栩栩如的模型……美术风格后续还会大变动?目前来说,在这个游戏上是不太会变动的

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/indie-game-news/native-3d-game-without-a-miss-team-interview/

请为我们简单介绍一下游统科技以及团队各个成员的分工我们公司其实不止 3 个人,还有其他伙伴在进行别的项目……虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常,很快就能做成一个栩栩如的模型……美术风格后续还会大变动?目前来说,在这个游戏上是不太会变动的

白鸟——像素剧情RPG(WhiteBird)

indienova.com/g/whitebird

人心和命运扼住众人的咽喉,谁又能欢喜地结束一?……你有后悔的事情,然而过去已不复存在,未来却会因此改变。“人生好似大梦一场,一朝惊醒了无痕迹。”……角色血量减少后会随时间自动回血;如果角色死亡,可以寻找“小(da)精(bai)灵*(e)”进行复活

小橘猫的纸箱被抢走了(Kitten Lost Her Box)

indienova.com/game/kitten-lost-her-box

这款 2D 平台游戏采用了 90 年代早期的美术风格。扮演小橘猫奔跑、跳跃和踩踏来通过不同的关卡。……收集小鱼儿来获得高分并且在通模式中与全世界的小橘猫一决高低。……◎ 超过 30 个手工打造的关卡,充满了可爱的怪物,以及小橘猫的一宿敌!

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29122

所以,在整个项目的研发上,“合伙人”和“员工”,他们的视野、能力,和潜力是有很大区别的,我希望我将来的队友能够真正懂得自己想要的是什么……,并愿意为之奋斗一,(比如我,我个人比较倾向于单机。)……能力不好,可以花时间慢慢学,磨合不好,也可以慢慢花时间去练

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29121

所以,在整个项目的研发上,“合伙人”和“员工”,他们的视野、能力,和潜力是有很大区别的,我希望我将来的队友能够真正懂得自己想要的是什么……,并愿意为之奋斗一,(比如我,我个人比较倾向于单机。)……能力不好,可以花时间慢慢学,磨合不好,也可以慢慢花时间去练

yoyoyo123:游戏、电竞主播视频、体育(健身瑜伽)内容合作共赢

indienova.com/u/yoyoyo123/blogread/12030

如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……与我联系吧!……与我联系吧!18975158456(微信同号)

版本:Early Access


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