indienova.com/groups/post/32717
处于二线城市人力成本低,美术外包费用合理。专人商务小姐姐、技术大佬对接,一对一VIP服务。……2、预算不够怎么办?我们会提供多种方案,以供选择,让您得到低价高质的美术作品。……3、项目完结发现需要调整怎么办?免费调整优化,直至上线!
indienova.com/game/starhawk
年 PS3 独占游戏《战鹰》相关后续作品,开发公司为 LightBox Interactive,位于美国德州……和《战鹰》是一款纯粹的多人游戏不同,新作是一款边境科幻动作游戏,游戏具备单机模式,多人对抗模式支持 8v8……(争取做到 16v16),合作模式支持四人合作
indienova.com/game/cafe-owner-simulator
在这款游戏里你将拥有这样的机会,我们的目标是创造一个游戏世界 —— 每个人都可以在其中实现自己的梦想并开设自己的餐厅业务……厨房及设备没有厨房设备该怎么办?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……如果你要雇用一名员工,请支付给猎头一些费用,他会为你找到一名合适的员工
indienova.com/u/neilliu
游戏设计师,犹他大学EAE(Entertainment Arts and Engineering)项目毕业的B.S……寻找合作伙伴中(在美国最好,我现居纽约)。……我的联系方式可从我的微信公众号(CIKIDA)后台获取。 微博:Julius031525
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/game/red-dead-redemption-2
时间是 1899 年的美国。执法人员开始追捕残存的亡命之徒帮派,旧西部时代的终章也随之展开。……遭到联邦探员和国内最出色赏金猎人追捕的他们为了生存,必需一路劫掠与战斗,跨越整个蛮荒的美国腹地。……Redemption 创作团队荣誉呈现,讲述在迈向现代化之初的美国所绽放的生命诗篇
indienova.com/groups/post/29338
这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/groups/post/102699
竖屏的手机小游戏,文字交互,带有生存、模拟经营元素。……UI 外包给比较便宜的外包商,费用我来出;游戏道具等素材不需要考虑,只考虑 UI 素材;能在约定后,按时完成任务……自动终止)联络方式:QQ:3112743654Email:uiosun@outlook.com如果需要微信联系
indienova.com/u/news/blogread/798
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwODA1MzQxNg==.html……》的独立游戏名作将限时免费一段时间,限免时间为美国东部地区时间 21 日 - 22 日,对应国内时间为……E3 上宣布的,目前,已经公布了一段十分钟的实机演示视频,相信是一部延续了前作风格的佳作
版本:Early Access
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