GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯GWB参加德国科隆游戏展,打破国界让游戏无界

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发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.

ANTI:VNFI (上海)开发团队招募

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2D像素动作类+科幻(软科幻)题材类等美国科幻黄金时期作品招募美术,音乐,程序美术,2D/3D(1/3……)音乐,(1/2)策划,(1/1)程序,unity,c#, (1/2) 联系方式 微信 ANTILIYAQQ

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:网飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电……,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218;微信

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小组帖子:独立游戏找美术!

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发起:木木 美国tech大厂工作多年,资深产品经理,计算机本科出身,做事靠谱..一直有个游戏梦, 和几个朋友决心一起做一款武侠……求美术 策划 加入~使用的是虚幻引擎..有兴趣的WX:3209961nerveguilty: 不想加微信

近期发布微信小游戏的流程与心得:引擎选择、资源分包、软著申请、SDK接入及审核流程

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资源分包微信小游戏以及类似的各种平台不同形式的小游戏,一般会对发布包体有大小限制,如微信小游戏是 4MB……以微信小程序为例,你需要登录微信公众平台,来添加一个小游戏项目,其后的大致流程如下:1.……一些具体内容的填写,可以参考《从 0 到 1 上线微信小游戏》第十节 上线微信小游戏步骤

ISARTdigital:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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余项提名安纳西国际动画电影节、 Indie Prize London2019 最具创意游戏、TGA 美国游戏大奖……,申请者请关注微信公众号随后更新的专业介绍文章。……,学院会在出现空位时通知申请者;- 申请者被拒绝

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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