Freja(Freja)

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无知就是幸福,对? 你有没有想过,生活在无知中是否比经历创伤更好?……《Freja》一部探索这一概念的第一人称心理惊悚片。 进入这个黑暗而神秘的世界,亲自去发现它。……探索一所古老高中的遗迹,同时帮助一名患有创伤后应激障碍和选择性失忆症的女性解开她痛苦的过去

失忆者的终章(失忆者的终章(The Amnesiac:Final Chapter))

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失忆者的终章》一款剧情文字游戏。故事发生在一个低魔世界中,没落的男爵在他的城堡里举行了一场宴会。……《失忆者的终章》一款剧情文字游戏。……,没落的男爵城堡中,灯光摇曳,丰盛的美食摆满餐桌,然而,这里却安静异常,没有宴会应有的欢声笑语,有的地上冰冷的男爵尸体

薇拉里娅的烛花 Veloria: The Knot of Candle(Veloria: The Knot of Candle)

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拉里娅的烛花》一款与时俱进,将谜题与关卡设计、视觉效果,音乐融合而成的新类型恐怖解谜游戏。……拼凑破碎的记忆,揭开阴暗的过往,扮演少女拉里娅,寻求属于她的救赎。……《拉里娅的烛花》一款与时俱进,将谜题与关卡设计、视觉效果,音乐融合而成的新类型恐怖解谜游戏

魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

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《魔奇谭》一款药剂制作冒险游戏,在这里,智慧你最大的武器,而战斗并不总是正确答案。……精通魔之道绝非一蹴而就,露娜需要做好许多准备:即便是在调和第一瓶魔前,她也必须采集多种稀有材料。……有牙尖嘴利的魔宠陪在身旁,露娜将会收获有关成长的重要经验:尊重要靠自己赢得的,建言也可能骗人的,大人也不总是对的

魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

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《魔奇谭》一款药剂制作冒险游戏,在这里,智慧你最大的武器,而战斗并不总是正确答案。……精通魔之道绝非一蹴而就,露娜需要做好许多准备:即便是在调和第一瓶魔前,她也必须采集多种稀有材料。……有牙尖嘴利的魔宠陪在身旁,露娜将会收获有关成长的重要经验:尊重要靠自己赢得的,建言也可能骗人的,大人也不总是对的

攀登巨塔(Echelon)

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你能掌控 Echelon 的残酷攀登?被困失忆,被迫攀上一座神秘巨塔,你发现陌生人的惊悚记录。……Echelon 一款具有独特机制的第一人称平台跳跃游戏。……想要真正考验你的技巧?争夺最快通关时间,挑战自我极限,寻找捷径,并为登上排行榜顶端而战!

微笑的史莱姆:或许是一切的开始————2018年10月19日

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第二赚钱:神里的一句话:“人只有一种病叫穷病”。……——就等你问这个问题,想知道?但是我拒绝。……上张网上抄来的设计图:(做出来估计和它差距挺大的就是了)还有什么想说的?——好难呀!呀!!呀!!!

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story: Rouge And Princess Knight)

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是吗……」说书人停下了脚步,「如果就这样死掉,未免太过可惜。」……「是吗……」说书人停下了话语,「这样的结局未免太过无趣。」……获胜的奖品生命、自由、复仇的机会、王国复兴的希望之火,失败的话无非重归地狱,奥莉亚没有拒绝的理由

诅咒咖啡厅(Disney Villains Cursed Café)

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加斯顿能成功让他的高尔夫伙伴刮目相看?虎克能否在社区剧场上抢尽锋头?黑魔女是否能称霸社群媒体?……乌苏拉会成为实境电视节目的宠儿?利用你调配的魔,揭开反派们的故事并影响后续走向。……利用咖啡厅里的魔法材料和调配机,调制魔来满足各反派的要求,或送上他们需要的风味

别再随意玩弄时间了——烂柯人如何影响游戏设计

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真的什么都没见过……?……这里并没有真的摆放香肠,而是利用长跨度的时间偏移,通过不断营造若隐若现的与过去的联结(物),触发玩家对新世界未知区域的自主对应性联想……而且叙事牵涉到时间的游戏还总是出现让玩家津津乐道的神作,何乐而不为呢,吧?真是如此

版本:Early Access


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