indienova.com/u/s5366973/blogread/21823
我们该怎么办?……五甬道这里就是通往符文洞穴的前站了,扶稳站好!六符文洞穴这个石头巨人曾经不是这样的!……小游戏限制有点多,打算用unity3d出pc关卡设计的更好更丰富一点!
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微信:v帅大大v
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真的,玩了五幕(dlc400天可以忽略不计),第五幕最后这一点简直是高潮!MD太过瘾了!……如果说第五幕前往旅馆的道路是全局感情的喷发点,那么最终当李已经全身丧尸化,用仅有的那么一点理智时间来教导小克一点点学会照顾自己……,20年后的李也会一样吗我觉得不会吧毕竟李死了本来剧情一路走来,肯尼也是我认为刻画的最成功的一个角色从最初的自私
indienova.com/u/devmaze/blogread/349
因为个人版开头的动画看起来我好不专业,同时也会影响用户体验,而且专业版会有更丰富的内容和功能通过绿光后、……开始众筹,同时放出最后一代公布于网络的游戏四月+五月+六月、全力开发六月末、提交steam,上架售卖在此期间……谁会放着好好的大学时光不去浪,反而在寝室死磕键盘呢=_=//当然了,在我有了这个想法之后到现在陆陆续续发现了一些像第一点里提到的游戏
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……有知道的同学欢迎在评论区留言噢~~(看看能钓到多少活鱼儿)五、下一章预告Stencil后处理原理的传送门视觉效果
indienova.com/steam/game/1927080
这款游戏是以谌嘉诚《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉诚 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉诚的……这是一款后末日写实风格的TPS游戏,相比于《死寂》而言,你不但能够使用枪械
indienova.com/u/joyweaver/blogread/12328
这些模型都是简易模型,模型是硬挂着一张不一致的贴图,就导致了贴图和模型看着根本就不是一个人样,然后调五官的时候不管怎么调整……PS里倒腾一阵,再一点点调整模型顶点,这3D建模真能把新手给折腾死。……自己看视频学做了一个2018 Telstar模型,那个像素点我自己计算后一块块点上去的
indienova.com/u/lukeee/blogread/37115
每次跟大家介绍这个游戏的时候,我都会强调这一点,试玩后再购买完整版。……游戏里很多内容需要体验后才知道适不适合自己,如果觉得Demo做得还行,非常欢迎购买。……顺便一提,呃,由于各种原因,我自己也好久没预购/秒买新游戏了。美术感觉对的上电波吗?
版本:Early Access
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