走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……有知道的同学欢迎在评论区留言噢~~(看看能钓到多少活鱼儿)、下一章预告Stencil 后处理原理的传送门视觉效果

初夏时节:关于《埃利斯的冒险》

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我们该怎么?……甬道这里就是通往符文洞穴的前站了,扶稳站好!六符文洞穴这个石头巨人曾经不是这样的!……小游戏限制有点多,打算用unity3d出pc关卡设计的更好更丰富一

veenzhong:行尸走肉第一季—虽千万活死人,吾往矣!

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真的,玩了幕(dlc400天可以忽略不计),第幕最后这一简直是高潮!MD太过瘾了!……如果说第幕前往旅馆的道路是全局感情的喷发点,那么最终当李已经全身丧尸化,用仅有的那么一理智时间来教导小克一点点学会照顾自己……,20年的李也会一样吗我觉得不会吧毕竟李死了本来剧情一路走来,肯尼也是我认为刻画的最成功的一个角色从最初的自私

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寂静破碎

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这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉的……这是一款末日写实风格的TPS游戏,相比于《死寂》而言,你不但能够使用枪械

Joy weaver:Golden Kick 1.06版本更新

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这些模型都是简易模型,模型是硬挂着一张不一致的贴图,就导致了贴图和模型看着根本就不是一个人样,然后调官的时候不管怎么调整……PS倒腾一阵,再一点点调整模型顶点,这3D建模真能把新手给折腾死。……自己看视频学做了一个2018 Telstar模型,那个像素点我自己计算一块块上去的

Oncle:CH Parallax 快报番外

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不过第二天早上,我们一群人,凌晨五点不到就醒了,在饥饿的感召下,我们出去觅食,也头一次体会了蒙特利尔的清晨……因为着急电话卡,我也不关心政治,懒得看,直接就带着大伙本商场了,电话卡。……这可能是最好的融入方式,我周日正好吃了一家爱尔兰的餐厅,点了切片牛排,红酒酱汁简直好吃到爆,啤酒也不错,光顾吃了,拍照片

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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2、发现玩家,射击,如果玩家远离就追击。3、离开原始范围一定范围,就回到守门的位置。……另外可以看到注释已经指出了可能有问题的,读者阅读时要思考应该怎么改才能更好,关键是要利用 Mathf.Min……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

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从最初鼓励我一定能进USC和把我带进群的朋友,到一直支持我的父母,和后来准备作品集时帮我一个个字查文书和剪视频剪到凌晨五点的朋友……总结就是绩点很糟心,专业也不对口(相比于大部分出身美术,传媒或程序相关专业的申请者),学校牌子倒是在那……GRE不是每个学校都要,起码我考。托福是比较硬性的条件,建议105往上走

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