初夏时节:关于《埃利斯的冒险》

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我们该怎么?……甬道这里就是通往符文洞穴的前站了,扶稳站好!六符文洞穴这个石头巨人曾经不是这样的!……小游戏限制有点多,打算用unity3d出pc关卡设计的更好更丰富一

会员:v帅大大v

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v帅大大v

veenzhong:行尸走肉第一季—虽千万活死人,吾往矣!

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真的,玩了幕(dlc400天可以忽略不计),第幕最后这一简直是高潮!MD太过瘾了!……如果说第幕前往旅馆的道路是全局感情的喷发点,那么最终当李已经全身丧尸化,用仅有的那么一理智时间来教导小克一点点学会照顾自己……,20年的李也会一样吗我觉得不会吧毕竟李死了本来剧情一路走来,肯尼也是我认为刻画的最成功的一个角色从最初的自私

张公子:SON OF THE HELL 地狱之子-开发日志02

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因为个人版开头的动画看起来我好不专业,同时也会影响用户体验,而且专业版会有更丰富的内容和功能通过绿光、……开始众筹,同时放出最后一代公布于网络的游戏四月+月+六月、全力开发六月末、提交steam,上架售卖在此期间……谁会放着好好的大学时光不去浪,反而在寝室死磕键盘呢=_=//当然了,在我有了这个想法之后到现在陆陆续续发现了一些像第一点里提到的游戏

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……有知道的同学欢迎在评论区留言噢~~(看看能钓到多少活鱼儿)、下一章预告Stencil后处理原理的传送门视觉效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……有知道的同学欢迎在评论区留言噢~~(看看能钓到多少活鱼儿)、下一章预告Stencil 后处理原理的传送门视觉效果

寂静破碎

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这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉的……这是一款末日写实风格的TPS游戏,相比于《死寂》而言,你不但能够使用枪械

Joy weaver:Golden Kick 1.06版本更新

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这些模型都是简易模型,模型是硬挂着一张不一致的贴图,就导致了贴图和模型看着根本就不是一个人样,然后调官的时候不管怎么调整……PS倒腾一阵,再一点点调整模型顶点,这3D建模真能把新手给折腾死。……自己看视频学做了一个2018 Telstar模型,那个像素点我自己计算一块块上去的

流贾君:沉迷打磨,但还有几天上线。

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每次跟大家介绍这个游戏的时候,我都会强调这一,试玩再购买完整版。……游戏很多内容需要体验才知道适不适合自己,如果觉得Demo做得还行,非常欢迎购买。……顺便一提,呃,由于各种原因,我自己也好久预购/秒买新游戏了。美术感觉对的上电波吗?

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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2、发现玩家,射击,如果玩家远离就追击。3、离开原始范围一定范围,就回到守门的位置。……另外可以看到注释已经指出了可能有问题的,读者阅读时要思考应该怎么改才能更好,关键是要利用 Mathf.Min……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

版本:Early Access


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