zhtroy:"小D的气球”做后感

indienova.com/u/zhtroy/blogread/2310

有一个快乐的小孩叫小D,他有一个漂亮的红气球,带着气球到处玩,直到有一天,气球被树枝戳破了,碎片被风吹走……做错的:谜题设计比较重复:碎片都是隐藏在游戏的物体后面,并且取出碎片的方式都是多次点击,迫使玩家不得不用穷举的方式来玩……开发时间拖得太长,在一些细节想太多,实际做的时候才发现想的都不对

Touya:有没有那么一款能治愈这个社会的游戏

indienova.com/u/touya/blogread/747

什么时候身体力行在小孩子面前做过表率?……更没有好的教育;到了大学甚至工作时期,已经慢慢接受这个浮躁的社会,走在大街上忘记了帮助需要帮助的人,坐在地铁忘记抬抬头看看老弱病残孕让个座……、小朋友你手上漂亮的气球、环保工人一杯凉水

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

在本文的评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……但是整体的剧情走向如何,个人认为在游戏其实并不重要。游戏剧情的重点,应该放在“如何讲故事”。……一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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在本文的评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……但是整体的剧情走向如何,个人认为在游戏其实并不重要。游戏剧情的重点,应该放在“如何讲故事”。……一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试。……eastecho: 友情提醒:游戏 Demo 有更新的话可以群发通知喜欢的人…… 疯王子: @eastecho……芥末有点甜: 貌似没收到信息,,, 疯王子: @芥末有点甜#4 啥信息 俞不器: BUG什么时候修复

遗忘之丘的故事(Forgotten Hill Tales)

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- 树林的小木屋 -一个小男孩、他的爷爷、一段痛苦的过去及逃走的渴望。……主人了你一项非常微妙的任务,而你一定会顺利地完成它。- 被遗忘的人 -许多孩子被绑架了。……在一个混乱的日子,他们全都被释放了,唯独一个小孩不知所踪

遗忘之丘的故事(Forgotten Hill Tales)

indienova.com/game/forgotten-hill-tales

- 树林的小木屋 -一个小男孩、他的爷爷、一段痛苦的过去及逃走的渴望。……主人了你一项非常微妙的任务,而你一定会顺利地完成它。 - 被遗忘的人 -许多孩子被绑架了。……在一个混乱的日子,他们全都被释放了,唯独一个小孩不知所踪

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

indienova.com/indie-game-development/unity-lighting-exercise-1/

对熟练的开发者来说,用Unity做次时代画面的游戏也不是什么难事。……,在这里放个链接:为什么要有切线空间(Tangent Space),它的作用是什么?……G(l,v,h):Geometry function 反映了由于物体表面的凹凸不平导致的光线的损失

Indie Game Tide Vol.6 - Will You Stamp My Passport?

indienova.com/indie-game-review/indie-game-tide-vol-6-will-you-stamp-my-passport/

这部游戏所讲述的,是在一个虚构的独裁国家阿斯托兹卡(Arstotzka),一个边防站中一名移民检查员的故事……对道德困境的定义可以用一个问题来表述:在一辆飞驰的火车前方有两条铁轨,其中一条铁轨绑着五个人,另一条绑着一个人……人们透过游戏究竟在寻找什么

锈轨(Rust Rails)

indienova.com/steam/game/2591880

小心,背包的空间不是无限的,你必须选择要带什么和要留下什么

版本:Early Access


总页数:50


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