Zirbry Studio Smart Game:【17-7-30】准备好了吗?

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也许你现在还不知道。但是我希望你也做好准备来迎接它!……比早期预览版的内容多好几倍,现在这只是开始,未来的更新才是大家想看到的。感谢各位的支持。……为此,此版本将在礼包页面中给大家准备一份回馈大礼。同时还有周年活动等待着大家的参与!

snowight:5G对游戏音频方向会不会有影响呢?

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5G技术的开发还是大家的关注点之一,今天看到b站up,老师好我叫何同学,关于5g测试的视频,对未来充满希望……https://www.bilibili.com/video/av54737593在视频当中,我们可以看到现在只是测试阶段……所以从音频的相关角度来分析一下,(以下分析基于我精妙的计算)现在,一个44.1kHz,16bit的双声道

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#6

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遇到了各种问题,后面只能引入了虚幻自带的游戏技能系统,核心玩法也发生了变化,导致美术和程序几乎全部重做,所以现在大家看到的其实已经是第……—————————————————————4.0年度总结篇4.1站在《边缘》的人:不知不觉又是一年,给大家送上迟到的新年祝福同时……,还想借本篇日记聊聊2021年度总结,或者说游戏立项至今的那些事:从最开始一个想法,再到现在一个项目

奇亿音乐:游戏音乐制作中,编曲和作曲的区别

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今天游戏音乐制作小编一起来和大家聊聊。……游戏编曲,是一个一般出现在商业音乐或流行音乐中的概念,由于早期很多音乐是演奏出来的,前文提到过,而随着电脑的普及……就当下游戏音乐制作的精细分工的角度讲,在这里给大家汇总一下音乐作曲和音乐编曲的区别: 作曲单纯指创作一首歌的人声部分

会员:InterestedAndFun

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同声同气自己人,欢迎收睇《今日关注》 睇下个靓冰箱,饮啖指定。 民生无小事,今日多关照 G4出动!

小组帖子:开个剑客模式

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这个1000G力了,后期不知道会不会移除,就目前来说,钱很重要。……齐航 ●─●: 好厉害,太强了,把游戏精髓都摸透了,我们这个DEMO本来就想着大家测试一下能不能玩,有些地方设置不合理……,比如1000G就是给我们自己测试用的,还有也没想过大家能磨死老太太,后面也就没测试,有些BUG,抱歉抱歉

wx09y:新年快乐!我自己做了个独立游戏,现在可以试玩了

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,中间种种不确定性,焦虑,不安,害怕游戏不好玩,日思夜想怎么提升乐趣,比上班时的压力只多不少给大家看看游戏画面和最新的改动现在每局战斗结束都有商店……,就是画面不太好给大家看看一代的画面最后是我的一点牢骚游戏已经快完成了,但是心理一点底都没有,纯个人制作……,让我们一起狠狠的吐槽这个菜逼游戏反正是免费试玩,玩了也不亏,就当春节给大家图个乐子求大家来试一试吧现在急需找人测试

下一站江湖Ⅱ-纯玩法DLC(免费)《市井江湖》

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1) 我们移除了之前大家吐槽已久的、在境界突破时需要消耗特定的道具——不芸丹。……由于之前产出途径模糊以及随机产出的方式,给大家带来不好的体验,确实很抱歉!……2) 伙伴的装备详情现在将在游戏界面中更加直观地展示玩家

《七夜:救赎》开发日志(10 月 ~ 年终)

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因为做到现在的进度,七夜用到的资产是非常庞大的——整个项目资产,目前我们是将近 400G,单工程资产就有……155G 了。……所以在具体的内容层次,没有可以太视觉化的效果暂时能给大家拿出来,不过可以给大家看看现在的文件阅读界面—

稻草人~:《边缘》开发日记#1

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大家聊聊《边缘》开发的那些事~ 《边缘》Demo内测包和演示视频于3月30号正式上线啦,本篇日记主要从游戏资料……、开发团队、未来计划三部分聊聊开发的那些事~Indienova页面:https://indienova.com……/g/edge--4B站演示视频:https://b23.tv/fjVE2G游戏资料篇剧情背景:环形市的科学家根据普拉斯假设

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