模拟火车世界 5:轨道落叶清理列车(Train Sim World® 5: Rail Head Treatment Train Add-On)

indienova.com/steam/game/2970170

轨道落叶清理列车有什么作用?这种列车是专为清洁轨道而设计的。……虽然水汽夹杂着灰尘和碎屑机车披上了一层泥泞的外衣,但它们可是铁路上很可靠的“清道夫”。……主要特征饱经风霜的 KFA 轨道落叶清理列车(RHTT)车厢,该车厢 4 种配置:双水箱带发电机双水箱带水泵单水箱三水箱包括一台带有英格兰

小组帖子:独立开发之路01《克苏鲁:死亡逃脱》之深海迷域

indienova.com/groups/post/100846

通过Unity的后期景深效果 、体积雾、水下镜头的动态扭曲效果来更好地表现深海场景 增加玩家的沉浸感……- 同时调整近战武器、远程武器的打击感和AI的碰撞器 玩家更好的战斗体验 目前穿模的问题依旧存在 需要继续优化……让玩家能够更好地看清周围 黑乎乎的感觉是恐怖游戏的常态 但是往往过分黑暗的环境会给玩家糟糕的体验 因为他们可能什么也看不清

小组帖子:独立开发之路01《克苏鲁:死亡逃脱》之深海迷域

indienova.com/groups/post/100847

通过Unity的后期景深效果 、体积雾、水下镜头的动态扭曲效果来更好地表现深海场景 增加玩家的沉浸感……- 同时调整近战武器、远程武器的打击感和AI的碰撞器 玩家更好的战斗体验 目前穿模的问题依旧存在 需要继续优化……让玩家能够更好地看清周围 黑乎乎的感觉是恐怖游戏的常态 但是往往过分黑暗的环境会给玩家糟糕的体验 因为他们可能什么也看不清

vincentely:《七夜:救赎》开发日志05

indienova.com/u/vincentely/blogread/27304

总而言已,目前游戏的开发进度40%了。……所以项目组内为此开了个会,大家决定对一些设计重新调整方案,来达到更好的效果。……,具体的要等我们取得较好的效果才能展示给大家

LeeTGame:【Lee哥】阴阳中国玩家敲诈?92%中国玩家给好评,你单拉两个差评说事?国外独立游戏开发者求锤得锤! | 游戏杂谈 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36273

一款好评如潮的独立游戏为什么遭遇中国玩家的大量不推荐?拉仇恨营销?……92%好评,为什么单拉两个不推荐说事?11国语言唯独没有中文,原因是经济考量?……这个视频和大家分享一些观察和想法

LeeTGame:【Lee哥】烂尾几年?游戏项目居然直接原地复活?!|经验分享 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/37474

什么这个游戏做到我心态崩溃?如今又原地复活了?这个视频和大家聊聊幕后故事

奇亿音乐:游戏方言配音语调要注意哪些?-奇亿音乐

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25910

不同的方言其独特之处,不同的方言不同的发音,声调也有不同。对于声调的方言有什么差异?……下面游戏方言配音小编就给大家说说吧!   ……举例说明: 比如阴平在你的方言里是多少,和普通话有什么区别?

我们带着《节奏医生》去参加核聚变 2017

indienova.com/indie-game-news/gadio-fusion2017/

什么,不懂?没关系,连我都不懂,等着以后现任周边产品大主管口哥,再给我们详细介绍吧。……反正今年核聚变现场的时候你就可以看到吉考斯工业的首批量产机体,啊不是,量产产品了,千万不可错过!……这款把我洗脑的音乐游戏终于登陆 Steam 青睐之光了 关于这款特牛逼的音游,我向它的制作人提了几个问题 正经地聊聊

tormoo:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/u/tormoo/blogread/31019

突然个想法:对于很多独立游戏人来说,做游戏简单,但宣传游戏太难了,大家可用的宣传途径既少又单一。……如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好的互推方式。……如果你感兴趣,别犹豫,一起来聊聊,咱们独游人一起抱团取暖

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏的战斗体验设计中,数值策划做了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25353

2.验证的战斗节奏验证的战斗节奏在做什么?……为什么把没有局内成长的这种战斗叫做验证的战斗节奏,主要就是因为这样类型的关系的难度恒定主要是根据当前等级的养成效果以及预期的战斗节奏来制定的……2.4 小结所以,数值设计在验证的战斗中做什么

版本:Early Access


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