本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

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完成一个坑,又开一个新坑,也许开发游戏就是我游戏了~ 漫长寒假加上疫情无限续杯,游戏制作速度也下降了……突发奇想 Gameplay很久没写日志了,应该水还是水一下比较好,做着做着还是给大家露一点新游戏内容……偶尔看着我长长开发愿望单,也给予我加速肝制作的动力

流贾君:本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/30788

完成一个坑,又开一个新坑,也许开发游戏就是我游戏了~ 漫长寒假加上疫情无限续杯,游戏制作速度也下降了……突发奇想Gameplay很久没写日志了,应该水还是水一下比较好,做着做着还是给大家露一点新游戏内容……偶尔看着我长长开发愿望单,也给予我加速肝制作的动力

黑魔女皇:独立网游开发日志 1

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这是怀着做美少女卡牌战斗RPG游戏方向去制作的。……这点还麻烦大家将就一下,本次试玩体验下游戏系统和玩法就是核心了。……这次也是打算借着试玩版,看看大家对游戏有没有什么建议之类,看看有没有共鸣建议,能让我灵光一闪,想到一些好玩点子更新进去

殷某:继续努力吧,国内制作者们

indienova.com/u/mryin19/blogread/7760

刚开始我觉得这款游戏简直是养老游戏,后来难度层层升高,失败了好几次(#丢脸),不多说,先上个图给大家了解一下吧……插画和妹子是非常不错了呢,大家体验一下: 说个小插曲吧,据说这款游戏只有三个主创,2014年开始到现在上架……以上这些缺点还是希望制作者优化改善一下,嘿嘿

Rolling Hills:做寿司,交朋友(Rolling Hills: Make Sushi, Make Friends)

indienova.com/steam/game/1235100

在《Rolling Hills》这款生活模拟游戏中扮演机器人大厨,经营自己餐馆,为闲适村庄里的大家制作美味寿司……碰巧是,Rolling Hills善良居民们正想找一位新星厨师来接管本地寿司店,恰好某个独一无二机器人带来了独一无二机会……,让世界见证一下自己厨艺

从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

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这里跟大家分享一下怎么去利用 UE4 和 WorldCreator 这两个工具结合去快速进行大地图关卡概念设计……这里跟大家分享一下怎么去利用 UE4 和 WorldCreator 这两个工具结合去快速进行大地图关卡概念设计……为了便于观察,我简单制作了一个地形材质,自动不同坡度地形赋予不同材质,这样可以更加直观观察地形

Friendly Sheeps: A Cozy Simulator

indienova.com/steam/game/3179280

制作并出售您产品用您资产制作最有利可图产品,然后出售。……通过购买一些自动化设备或新结构来制造新配方,再次将利润投资到您业务中。……成为我们友好羊大家一员将友好羊添加到您愿望清单,关注我们,并加入我们Discord社区,这样您就不会错过任何新闻

薇尔与小迪(Vigorus)

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尔与小迪》是一款以节奏玩法为主2D横版平台闯关游戏。……失去记忆的薇尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般世界中找到出口?……动感音乐配上童真的画面(笑)别有一番氛围。本游戏目前正在公开测试阶段,仍有瑕疵,还请大家谅解

奇亿音乐:游戏音乐制作中,编曲和作曲的区别

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25976

今天游戏音乐制作小编一起来和大家聊聊。……为代表音乐制作软件来获得想要音乐效果。……就当下游戏音乐制作的精细分工角度讲,在这里给大家汇总一下音乐作曲和音乐编曲区别: 作曲单纯指创作一首歌的人声部分

外星公主 3(Sakura Alien 3)

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:瑞是爱娜女仆,有点另类那种。……和大多数精明老练女仆不同,瑞性格开朗,像个假小子,她爱好是制作古怪点心和摆弄太空飞船。……瑞拥有一艘自己飞船,她是个娴熟机师和驾驶员

版本:Early Access


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