流贾君:本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

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完成一个坑,又开一个新坑,也许开发游戏就是我游戏了~ 漫长寒假加上疫情无限续杯,游戏制作速度也下降了……突发奇想Gameplay很久没写日志了,应该水还是水一下比较好,做着做着还是给大家露一点新游戏内容……偶尔看着我长长开发愿望单,也给予我加速肝制作的动力

黑魔女皇:独立网游开发日志 1

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这是怀着做美少女卡牌战斗RPG游戏方向去制作的。……这点还麻烦大家将就一下,本次试玩体验下游戏系统和玩法就是核心了。……这次也是打算借着试玩版,看看大家对游戏有没有什么建议之类,看看有没有共鸣建议,能让我灵光一闪,想到一些好玩点子更新进去

殷某:继续努力吧,国内制作者们

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刚开始我觉得这款游戏简直是养老游戏,后来难度层层升高,失败了好几次(#丢脸),不多说,先上个图给大家了解一下吧……插画和妹子是非常不错了呢,大家体验一下: 说个小插曲吧,据说这款游戏只有三个主创,2014年开始到现在上架……以上这些缺点还是希望制作者优化改善一下,嘿嘿

Nova-2N7SZc:《彩虹岛》即将参展2023年广州CICF “多巴胺”展台等你打卡!

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不熟悉小伙伴可能不太了解CICF,这里给大家做一个简单的科普:CICF中文名称叫做中国国际漫画节动漫游戏展……大家熟悉游戏、动漫,以及相关商户都会参加。……不过目前官方还未公布相关展台设计与活动,这让大家既好奇又激动,作为彩虹岛忠实玩家,小编这里先根据已有信息尝试简单分析一下

从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

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这里跟大家分享一下怎么去利用 UE4 和 WorldCreator 这两个工具结合去快速进行大地图关卡概念设计……这里跟大家分享一下怎么去利用 UE4 和 WorldCreator 这两个工具结合去快速进行大地图关卡概念设计……为了便于观察,我简单制作了一个地形材质,自动不同坡度地形赋予不同材质,这样可以更加直观观察地形

Rolling Hills:做寿司,交朋友(Rolling Hills: Make Sushi, Make Friends)

indienova.com/steam/game/1235100

在《Rolling Hills》这款生活模拟游戏中扮演机器人大厨,经营自己餐馆,为闲适村庄里的大家制作美味寿司……碰巧是,Rolling Hills善良居民们正想找一位新星厨师来接管本地寿司店,恰好某个独一无二机器人带来了独一无二机会……,让世界见证一下自己厨艺

奇亿音乐:游戏音乐制作中,编曲和作曲的区别

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25976

今天游戏音乐制作小编一起来和大家聊聊。……为代表音乐制作软件来获得想要音乐效果。……就当下游戏音乐制作的精细分工角度讲,在这里给大家汇总一下音乐作曲和音乐编曲区别: 作曲单纯指创作一首歌的人声部分

迷宫贩~魔王城的开店还债之旅~(Merchant in Dungeon)

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收集配方制作各种食物、道具、装备卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取回合制战斗玩家交流:QQ群:810466702……店铺经营:与NPC讨价还价、接受订单 迷宫探索:在卡片迷宫中采集物资、讨伐魔物、获得稀有物品 收集配方……,制作各种食物、道具、装备 卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取回合制战斗

名画展 - 艺术女神(玩家增益助手)(Art Reborn(Painting Connoisseur)- The muse(Player Assistance))

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游戏内收录海量世界名画高清图片,制作组详尽调研科普资料文献,在游戏中展示大量绘画流派、画家以及画作解析……,用风趣方式科普画家趣闻。……简单休闲消除玩法,可爱轻松画风,组成一部游戏版美术史科普

该问:无声狂欢 #2 目前最强大的2D捏人系统之一

indienova.com/u/theask/blogread/29135

最终将会有至少四种体型,每个身体部位各至少二十种类型可供选择,以尽量实现自由丰富配方式.....……,最终将会有至少四种体型,每个身体部位各至少二十种类型可供选择,以尽量实现自由丰富配方式。……,你还可以通过创作模式来构建属于自己世界,自由创建场景、人物、剧情与任务,并将你作品分享其他人

版本:Early Access


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