indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28593
反复测试之后,我们的美术同学就会将自己的想法快速描摹出一组火柴人形象,每个动作都会有这样一组火柴人当底稿……最近工作室的小伙伴们还一起去吃了藏餐,高寒地区的高油、高脂、高热量餐饮与久坐不动的我们很合拍,正所谓减肥一月功……本周还有幸受邀参加了成都 2021 IGS·全球数字文创发展大会,《藏梦》也幸而可以在论坛上露个脸,感谢大家给到我们这样的机会
indienova.com/u/gadqq/blogread/28468
难道能靠“主题”吃饭吗?实际上对某些行业而言,主题还真能吃饭,比如酒店行业。为什么?……这里有三个游戏跟大家聊一下,足够虚假和真实之间的距离到底在哪里?……同样制作者要深刻理解中的逻辑关系,并且快速找到冲突要素,冲突来自于什么?
indienova.com/steam/game/2262790
误入灵气充沛的虚空秘境,邂逅重伤不愈的女师傅,从此踏上了种药炼丹的生活...祝福各位玩家大佬,新年好!……希望大家给个好评!!如果过年无聊就来种个草药炼个丹吧!……背景误入灵气充沛的虚空秘境,邂逅重伤不愈的女师傅,从此踏上了种药炼丹的生活...游戏内容 1.
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712
》果腹情报站第10期 Hello,各位老板周末愉快~BOSS战的开发已经接近尾声啦,不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报……(假装是营销号.jpg) 嘛,这个真的不太好解释,其实在装修中就有一种叫巴洛克风,大概师承一脉吧?……试想一下,在纽约市中心的摩天大楼楼顶旋转、跳跃、帅气拔枪打怪,仿佛变成了某个被蜘蛛咬过的小孩(偷笑.jpg
indienova.com/steam/game/1093870
通过快速的切换不同的颜色而使用不同的能力以应对不同的陷井和谜题。……如果你对游戏有什么好的建议,可以发送邮件至本人邮箱。好的创意和意见我都会采纳。……游戏的最终形态希望能推出编辑模式,让玩家自由设计关卡供其他玩家游玩(顺带,感谢一下我同学老崔提供的游戏创意已经宣传视频
indienova.com/u/gloamgames/blogread/28182
各位朋友:大江湖项目又要延期了,给大家解释一下:1.项目一直在正常研发中,也是一直按着4月上线做准备……3.未来何时能上线暂时不能确定,很怕再给一个时间然后又啪啪打脸,所以这次确实没法给大家一个具体的时间。……4.下面是一些经常收到玩家私信会问到的问题,发出来希望关注项目的朋友能了解:1) 有玩家问到:你们是不是有什么难言之隐
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4851
(没错,笔者选了骚气的热心红)使用手柄体验GTA5最早手柄给笔者不错的感觉,是朋友借了手柄给笔者玩GTA5……重新开始任务,我尝试按住键盘的Shift,快速奔跑,很快就追过了NPC,那手柄上快速奔跑操作是什么呢?……看了一下操作设置,确实写着按A奔跑没错,网上简单搜一下也没搜到,大概因为奔跑新手教程的内容,根本不会有人在网上讨论吧
indienova.com/game/zompizza
我们能摆脱毁灭吗?多卖比萨饼是惟一的办法. 您的比萨店可能是这个世界上唯一的避难所。……现在还不知道该做什么吗?简单说明一下吧! 第 1 步。做好吃的比萨🍕 你是一家比萨店的老板。……给客户😍送外卖 在成群的丧尸中送货需要您驾驶坚固的车辆,即使在末日世界也要快速准确地送货!
indienova.com/groups/post/92538
中午也都忘记吃了_(:з」∠)_就是真的很累,一个人虽然非常难坚持,但幸运的是,我能认知到我绝对不会放弃……加油呀小埋~【一张新封面图透】啊虽然也没有人关注……但还是记录一下吧~(转发自:原日志地址)
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