indienova.com/groups/post/2171
2.问题同1,我们还有很多基于dom树的控件 不得不去移到渲染列表3.暂时没有解决方案,除非自己写文本解析……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微信测试,千万别以为在模拟器里好了,微信就好了……这里还遇到一个坑就是在模拟器里,写在本地的所有文件都能通过XMLHttpRequest的方式请求得到
indienova.com/groups/post/11264
很纠结: 链接忙忘了 jeffchen: @很纠结#1给忘了233 jeffchen: https:/……另外我这个游戏里的子弹和敌人都有一个边缘光效果 是在amplify shader editor里用fresnel……抽空写一篇
indienova.com/groups/post/32898
发起:喜鹊 【代开医院假怀孕B超单】【微/信:180乀0738乀4678】 【各种假怀孕证明】【微/信……意见指出,公共法律服务是政府公共职能的重要组成部分,是保障和改善民生的重要举措,是全面依法治国的基础性……、便捷高效、均等普惠的现代公共法律服务体系,切实增强人民群众的获得感、幸福感、安全感。
indienova.com/steam/game/1444410
只有影子的人类、眼珠外露的鬼怪……在黄昏世界里,少女每天都为了躲避怪物的袭击而四处逃跑。……打开医院的门,会发现通到了日本民家;拉开纸门,眼前的却是校舍……医院、学校和日本民家……三处空间毫无规律地相连……有些状况需要卖力奔跑,但少女跑得没有成人快,要是不找地方躲起来,很快就会被敌人给追上
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的……Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的,与此同时ID也没什么大用处了……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个
indienova.com/groups/post/2065
发起:eastecho 利用 three.js 开发微信小游戏的尝试 erufu: 支持支持 Shxuai……: ui部分用什么插件可以支持微信?……dat.gui.js貌似不能用 eastecho: @Shxuai#2 基于 DOM 的不可用,得自己写
indienova.com/game/holy-whore-emily
◆ 特色系统 ◇ 在环境设定里能打开全 CG 模式, 自由浏览 HCG◇ 无压力操作设计-快速的文字跳转系统……长年没有「祝福之女」──受到爱芙洛女神钦点的代理人担任圣女守护的城镇,势必将会让这里再度走向贫困与毁灭……累积足够资金后,可投资扩建教会,给艾蜜莉更好的学习环境,增加学习与工作效率
indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269
1分半到4分半,基本展示了主角从医院醒来到逃离医院的过程(视频里的音乐音效也是我们制作的,不过游戏里会很不一样……,都必须以主角(玩家)为主视角,这是我们音乐创作的主情绪基调,即“以主角的视角去进行情绪发生”,毕竟真是世界里是没有背景音乐的……当然自适应音频或者互动音乐还有其他很多的形式和方法,但在《危城余生》里,我决定使用这样的方法去设计 第五
版本:Early Access
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