小组帖子:一场关于游戏开发经验分享的talk

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发起:黑小兔 有兴趣的朋友, : xiaotutu_666,拉入活动群

会员:宣叶cryz

indienova.com/u/wb-6339330909

需要阿迪耐克wee55wee。 微博:宣叶cryz

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

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加V:Taki-C

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么的,都不会影响现在的模块……所以目前我觉得更简单的流程应该是先选定风格,然后用 `--sref` 生成角色,描述越清楚越好的那种,发型发色眼睛颜色等等……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是 `a game cover` ,这种 `prompt`

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

小组帖子:成都有团队招策划吗

indienova.com/groups/post/100651

发起:草草京 3年经验,有丰富的PS平台开发经验 天麒: :13319810

小组帖子:如何加超级精英手游官方交流群

indienova.com/groups/post/102666

发起:Nova-bU4x 添加客服微13535231665发送[群]即可加群

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73915

加V:Taki-C

ISVR:勇者小课堂——卡牌系统进阶

indienova.com/u/isvr/blogread/28126

(PS:其实一直都在开测状态,想要测试的同学,群向管理员要激活码就可以参与测试啦) 在新版本出来之前……点开以后可以看到我们的卡牌有很多颜色,红色是力量系卡牌,多为战士、盾卫使用;黄色是技巧系卡牌,为弓箭手使用……虽然每个角色都可以用使用所有颜色的卡,但只有带上特定角色,才能在抽卡时抽到该角色卡池的卡,可以在主菜单中选择

会员:北京市第三区交通委

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:北京市第三交通委

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