potion:aziibpixelmix大模型的像素生成质量已经很不错了

indienova.com/u/potion/blogread/35064

AI生成像素图 使用aziibpixelmix_v10,用controlnet控制姿势。……中需要做事情:缩小尺寸(需要观察一下缩放比),以达到完美像素减少颜色使用,一般可以减少至32色-64……这里使用了一个叫vscharacter模型,可以让生成角色类似吸血鬼幸存者风格:使用lineart

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

而我们知道,光靠爱是发不了电,不来面包,长此以往 MOD 发展必将陷入瓶颈甚至衰落。……我听到steam弄了个mod付费制的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活。……有想过是为什么?做MOD很难!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

而我们知道,光靠爱是发不了电,不来面包,长此以往MOD发展必将陷入瓶颈甚至衰落。……我听到steam弄了个mod付费制的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活。……有想过是为什么?做MOD很难!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

小组帖子:独立游戏团队招主创文策,PC单机RPG,线上工作

indienova.com/groups/post/100684

发起:九天云游 virtualcoco: 您好可以问下这个游戏具体是什么题材国风rpg?……是中国神话背景,以先秦哲学和易象数为主严肃修行题材~ a853248118: 多年游戏经验rpg……只想参与开发 给与适当经验 bnfan: @a853248118#4 可以把自己信息贴这里哈 :https

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg游戏内容策划……测试+运营: 团队第一个游戏发布时找到我们玩家,后面负责游戏运营和测试,可以说我们游戏营收50%……做事瓶颈都在美术上。目前几款游戏下来有一定的资金积累

小组帖子:【组队】业余制作2D战棋小游戏

indienova.com/groups/post/100592

方向是联机休闲策略类。并且会对玩家生成内容(自由配置规则表是至少)提供一定的支持。……联系方式:oxy.plus@outlook.com 塞尔达大叔: 不考虑用Unity?……、游戏也已经开始写了,不会考虑unity

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

indienova.com/steam/game/1977900

嘿,准备好开始激动人心战斗了吗?! 这是一款全新回合战斗射击游戏。……嘿,准备好开始激动人心战斗了吗? !这是一款全新回合战斗射击游戏。……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

我们可以生成无尽的图片,但是如果想要用到特定项目中去,那么一致性就变得很重要:不管画面多么漂亮和复杂……percentage 则是第一个人权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人性别是固定,所以建议不要这样做

卡牌猎人(Card Hunter)

indienova.com/game/card-hunter

进入基于格子战场,准备好回合策略战斗,在与敌人战斗时必须恰到好处地运用你的卡牌,才能获得经验和战利品奖励……当你准备好时,可以在休闲游戏、排名赛或定期赛季中挑战其他玩家。你能在本月赛季中登顶?……你和你亡灵爪牙能在墓地竞技联赛中取得胜利?《卡片猎人》多人模式将带给你无尽挑战

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

我们可以生成无尽的图片,但是如果想要用到特定项目中去,那么一致性就变得很重要:不管画面多么漂亮和复杂……percentage 则是第一个人权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人性别是固定,所以建议不要这样做

版本:Early Access


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