魔塔勇士-不可思议的迷宫(Devil Tower Warrior)

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必隐圣光之晨曦..光明之浮屠,必有阴影之愚弄..古老的真言流传在大陆上,而这一切暗示着的是位于大地之脐的魔塔?……满足你的探索欲望 -完善的迷宫机制游戏中的迷宫均通过算法随机生成后固定的,真正的随机地图将在后续版本添加-经典回合战斗既完美还原日式回合……每个职业都拥有自己独特的技能,共近百种技能组成有序的体系- 独特的装备制造体系在这里,所有的装备,你都可以自己制造

疯王子:才知道社保滞纳金那么高的!AWSL。

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医保是一可以断的,我辞职后医保一直自己在买,社保停了,因为当时不可以网上交社保,我懒,就没去办事大厅办理……社保可以断了有钱以后补缴,但是补缴会多给滞纳金,自己掌握吧。……我这段时间看到网上可以自己交社保了,这才去交一下,才看到滞纳金这么高啊,哎哟喂

小组帖子:IDE更新的问题

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发起:联邦星舰企业NCC-1701 更新了IDE后,旧试用版IDE创建的yyp文件打不开怎么?……yellow: @联邦星舰企业NCC-1701#0 正常打开2.3之前的工程文件会提示是否进行转换的

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》0.05版

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《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览 《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览:战斗公式取消了防御力;……身法-暴击伤害影响系数;新增:四种Buff效果;新增:图标(AI)用显示在血条后方;对于AI,主动技能可以携带……3Boss行为树完成;取消普攻锁定;取消技能锁定;攻击方式更改为点击地面进行攻击;新增:法宝+8;新增

小组帖子:对【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

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第一款steam游戏,我可以送你key如果你现在没有时间,可以先联系一下,只要大家方向路径一致,随时可以一起做游戏…….QQ2197759187 OwlBaby: 类似Kenshi indieboy: 大家加油啊 indieboy……: @OwlBaby#1 不一的 xiandong12: 前辈好,我目前还大三就读中,正在学c++和

全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)

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在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己的统治。……缓急相济《Total War: THREE KINGDOMS》的回合战役与即时战斗比之前结合得更为流畅

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

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是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么。……chuncle: @161#0请问您还招人,我是做游戏前端的,主要做U3D和COCOS的 161:……161: @ehco0096#6 可以先试试选个题材来写个你擅长的东西,考虑好是用来干什么的,目的是什么就可以

小组帖子:踏上独立的旅程

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这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。目前做了个大概的框架,离我的目标还很遥远。……如果大家有好玩的想法可以跟我交流一下,你就是游戏策划!……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯

小组帖子:[ 求助 ] Mac版GMS2无法输入中文

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发起:lldog PC可以输入中文,但是在Mac中不行,不知道是我系统的原因还是GMS的原因?……Linpean: @顺子不是mac,爱莫能助 IOTA: macOS 10.12.6IDE v2.1.1.241……lldog: @IOTA#2 是的,我测了下也是,有其他的IDE推荐

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

版本:Early Access


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