贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

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贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合角色扮演游戏。……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于60多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性的成长

太空监狱(Space Prison)

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生存仅仅只是第一步。……其他人都失败了,你有办法逃脱?[i死亡可不能帮你减少刑期。……如果你死掉了,Rogue-lite的游戏机制会将带你回来

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

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以用剑一直向前挥砍直至撞到墙壁的方式来确定自己的位置,此外像是钩爪点、敌人的声音以及过场动画也都是能帮助他确定自己的位置的有效方式……,要求挑战者全程蒙眼,在没有视觉的前提下尽快完成游戏。……我们也已经看到了挑战者为了应对挑战所开发出的听声辨位法,如果没有这样的挑战,人们会注意到这样的游戏设计么

从零开始的勇者生活

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《从零开始的勇者生活》是一款融合了经典回合战斗与肉鸽爬塔的策略游戏。……游戏创新的加入了仇恨系统,玩家需要合理利搭配队伍阵容与角色装备来使队伍变得更加强大,战胜各种富有特色的敌人……游戏没有低幼的剧情,上来就直接开干,数值扎实,构造流派多,各种流派都能通关

明途之境(明途之境)

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这是一个仿即时的回合游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合, 主角的技能和怪物,……, 甚至会觉得需要手。……再好的技能组没有装备的属性支撑也是不行的! 某些高级装备甚至会提供被动技能.

虚忆定格(Frozen Memories)

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照片所记录的,就一定是真实?不一定吧。……那么,你的记忆,又一定是真实的?她笑了笑,没有说话,只是用手摸了摸手上的相机。……然而这张照片,本应不存在于这个世上

疯王子:做个支出表格

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不然为了做游戏花掉了一些什么钱心里没数啊 小团队或者个人好像都不在乎实际的支出是多少,反正就是做就行了……,对成本一点概念都没有。……我没有记录吃饭穿衣,因为这些东西我不开发游戏我也有这样的支出。我觉得记录本身挺有趣的

暴君的祝福(Tyrant's Blessing)

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暴君登陆泰伯利亚,承诺把这里打造为天堂,没有战争,没有苦难……也没有死亡。……《暴君的祝福》是一款战术回合游戏,你的规划、适应和战略能力比最大化你的部队或在宝库中找到最锋利的剑更重要……蛮力有效,但智取更好,而非硬夺。 - 你的每个英雄都有自己的个性、属性和能力。你要置谁于险境呢?

Ronshade(Ronshade)

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“Ronshade”是一款以回合方式展开的Roguelike游戏。……通过将特定的卡片组合装备到物品上,可以触发特殊效果或解锁新技能,玩家将被要求有效地收集物品。……与各种敌人战斗,尝试各种战略,并进行有效的选择以获得最佳结果

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

版本:Early Access


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