小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

如果一个 中,任意两 点 都能通过 边 组成的路径联通,称之为 连通。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010

众所周知,MidJourney是能出的,但作为游戏资源生产来说,不是看单张的,而是要能稳定的出一种风格的……前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……但在MidJourney 6,现在多了一个 --sref ,可以传入一张或多张图片,类似 ControlNet

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

取△的某个顶点为p(x, y, z),对△进行移动操作后,该顶点变为p’(x’, y’, z’)。……点p(x, y, z)旋转后变成p'(x’, y’, z’)。……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(

Survival Draw

indienova.com/steam/game/1510150

如果您的生活受某些规则约束怎么办? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么办

会员:V V

indienova.com/u/wx-oHXAkwu_s9NSyfpAFVGpIUqcsCck

V V

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位:1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效的学习别人的关卡……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

Crack in the Sky

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frogscrack_v1p1。发行日期:2023-04-17。……Requires Copper v1.20+

如何正确制作游戏的HD重制版

indienova.com/indie-game-development/doing-an-hd-remake-the-right-way/

而这会有几个问题: “原版风格”模式怎么办?那可不能整洁地缩放到1080p。……放大算法 好,分辨率的问题就算搞定了,那素材怎么办?……那我们要怎么在高清版做到这点呢?

Trainz Railroad Simulator 2019: Amtrak P42DC - Phase III

indienova.com/game/trainz-railroad-simulator-2019-amtrak-p42dc-phase-iii

开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2019-05-28。……Amtrak P42DC locomotive in Phase III livery.

Trainz Railroad Simulator 2019: Amtrak P42DC - Phase IV

indienova.com/game/trainz-railroad-simulator-2019-amtrak-p42dc-phase-iv

开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2019-05-28。……Amtrak P42DC locomotive in Phase IV livery.

版本:Early Access


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