Ques studio:【上线倒计时6天!!!】

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是做一个咸鱼还是人生赢家?未来就在你的选择中!……各位爸爸们点一点加入【愿望单】吧,这个对我真的很重要玩家交流QQ群:929816727 感兴趣的小伙伴可以一下玩家交流群哦……,制作组成员也

小组帖子:长三角地区的独立游戏小伙伴们,集合!

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加v:boshiquming 拉你进群

精灵之息:【独立游戏】双人开发手绘银河城日志01

indienova.com/u/ccx01/blogread/30274

虽说那些碎碎念是写给自己看的,但那些内容似乎可以存储本地,或者一些微博推特平台进行发布。……不过还是先解释视频内的内容吧一开始是展示主角诞生的场景,虽然我们也制作了整个世界观概述的动态漫画,但效果不太好就先去掉了……最后一些我们自己的QA。下次视频我们准备展示一下我们游戏的各种机制,欢迎关注我们

羽化:Day 18

indienova.com/u/yuhua/blogread/11670

最重要的东西 已经在手上了 今日进度1.修改顶部的布局 重写了很多UI的逻辑方式 考虑了很久还是觉得杀戮尖塔的设计比较合理……既然想不出更好的 还不如借用别人的设计2.制作商店 3.商店物品显示定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题……,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

会员:Determine

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不过总体来说还是粗制滥造啦。目前自学U3D,打算着手制作一些“真正的”独立游戏啦。……音乐方面我也比较注重,好的音乐能给一款游戏不少分。……在下也高中时玩过乐队(现在大学也有玩),会弹电子琴

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏的新物品会显示为New2.开场剧情中增加了一段新的故事简介……6.工具系统(制作中)7.纪元世界大地图(制作中)修复1.修正了红色连衣裙相关内容2.删除多余的文本注意……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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橘彩起初是一副满不在乎的态度,虽然说着“反正也没多少钱赚了”,但他还是在一两天后向 V 社提交了 DMCA……经过制作组内部协商,我们决定置过对橘彩的行为不予追究,以求尽快从事件中解脱,全力投入下一作的制作中。……希望那些有意向走出国门的游戏制作同仁们能从我们的遭遇中吸取经验

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(二)

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艾米丽住在洛杉矶,是 TikTok 内容创作者,通过制作视频激励游戏业的性别边缘化群体,教其他人如何制作游戏……她喜欢制作关于复杂家庭关系、成长经历和多维女性的游戏。……无论是工作中还是工作之外,只要为了做出优秀的游戏,他都乐于充当顾问或后援团角色

128hh苏:新增离线下载

indienova.com/u/2439905184/blogread/29051

本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建http服务器游玩,游戏bin

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志07——反思与总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/21638

游戏制作方面在制作后期会更加深设计方面的东西,而在发售之后的反馈中也会发现一些自己从没想到过的问题。……发售前提前社区预热增加心愿单Steamcn里面还是有很多活跃的玩家,所以发售前一到两周发起愿望单抽奖活动这种还是很有帮助……Celeste的制作之前已经做了十多年的Platformer,E胖在制作Super Meat Boy

版本:Early Access


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