indienova.com/steam/game/466500
我们是谁?……我们来自哪?我们要去哪?————————我们将会很幸运的在最后知道。……,食物,电池和一些武器,解决一些任务然后去推进你的剧情,在最后的结局如何,则取决于你
indienova.com/game/35mm
我们是谁?……我们来自哪?我们要去哪? 我们将会很幸运的在最后知道。……,食物,电池和一些武器,解决一些任务然后去推进你的剧情,在最后的结局如何,则取决于你
indienova.com/u/zuanzike/blogread/12149
经典的战法牧数值,可能会加入仇恨系统;一说这个玩法和游戏类型可能联想到的是大量的脚本和状态机控制,所以一个高效的制作工具必不可少……;一些游戏截图:PlayMaker编程截图:下图为攻击和迫使目标受击伤害点数逻辑:被击逻辑:这个是主游戏逻辑……其他作者已经上线游戏也基本为PM编程,请关注作者主页
indienova.com/u/news/blogread/1624
中奖名单: 个人主页:http://www.indienova.com/u/wyxz1121个人主页:……http://www.indienova.com/u/qiu1000000个人主页:http://www.indienova.com
indienova.com/game/succubus-puzzle
这是一款有着精美卡牌设计和谜题的美少女解密游戏。……玩家通过鼠标点击卡片使之翻面,卡片翻过来的时候玩家需要对卡面形象进行快速记忆,当两张卡片翻过来的图案是相同的情况时便会进行消除……这时玩家就会看到隐藏在卡片下的部分美少女 CG,当卡片全部消除完毕即可过关并解锁完整 CG 内容,当然玩家也可以在主页面的画廊里观看
indienova.com/steam/game/1007800
故事简介我是一名刚毕业的社会新鲜人,年龄=单身资历。……观察触摸系统,想摸哪就摸哪从舞台背景的床、抱枕、秋千等各种物件,到女生们的发梢、裙摆、胸口、甚至是..……说不定会和可爱的女生来个不期而遇?
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
每天坚持写开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天写一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口,但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏
indienova.com/u/deemo/blogread/27625
今天看看日历,感觉从设计到开发已经有一段时间了,但是体感时间还感觉是在前几天开始制作来着,到目前为止……目前已完成的:新手剧情部分:简单的实现了新手部分的游戏过程,从哪到哪,找谁,打几个角色移动和释放技能:……调整好了角色移动速度和方式,还有技能的释放冷却怪物的掉落:击杀怪物后掉落装备操作提示:用弹窗的方式提示操作按键第二阶段开发
indienova.com/u/gadqq/blogread/11304
《闹闹天宫》《闹闹天宫》是一款横版国风轻竞技手游,融合了IO与MOBA游戏的精髓,呈现了搞笑和欢乐的游戏氛围……《奇奥英雄传》《奇奥英雄传》是一款快节奏的卡牌对战游戏,拥有独特的游戏机制和原创的背景设定。……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!
indienova.com/u/xujiang
0 u 0你好你好,我是自己在做独立游戏的絮大王。我在游戏开发中负责策划、美术、程序的工作。……希望能在indienova认识更多的胖友~以下是一些我的链接:艺术博客:http://art.xudawang.fun……game.xudawang.fun/技术博客:http://blog.xudawang.fun/steam主页
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