会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

:9v c10 X0

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……描边效果长这样:cube写入值1,bunny写入2,StencilProcessMat模板测试值为2的描边效果为啥会这样

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……写入值 1,bunny 写入 2,StencilProcessMat 模板测试值为 2 的描边效果为啥会这样

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求

indienova.com/groups/post/102343

gt;专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>年老牌公司……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326

植物大战僵尸:旅行(PvZ Travel)

indienova.com/g/pvz-travel

而且鉴于他在沼泽时的情感波动,他的潜意识还不能很好的改造这个世界所以这片冰原还有大量沙滩内容的残余………干什么事,想什么来推进游戏内容之类的都有残余……但如果把“他能够从零创造出一个世界”的想法灌输进他的脑子………为啥为啥为啥要把我从一个迷茫里拉出来,然后又把我推到新的迷茫啊……为什么要这样啊,为什么要这个样子对待我

懒娃娃LazyBoy:官方公告:《下九泉》——揭秘一场关于生死与人性的旅程

indienova.com/u/mHEK0KrMl662WPAN/blogread/35144

关于《下泉》《下泉》的故事发生在一个充满神秘色彩的地府世界,玩家将扮演主角孟存真——一名死后魂归地府的实习判官……请持续关注我们的官方网站、微博和微公众号,获取最新信息和更多精彩内容。……懒娃娃游戏工作室团队 -END- 官方微博:[@懒娃娃LazyBoy]官方微公众号:[懒娃娃LazyBoy

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

第 13-17 行的两个嵌套 for 循环,将 (u, v) 所在的附近宫格内的像素点遍历一遍;if……c < 6点 (u, v) 周围宫格范围内的草的数量,如果多余 6 个则不在生长,用于控制草的密度……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的 pico-8 魅力所在

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

第13-17行的两个嵌套for循环,将(u,v)所在的附近宫格内的像素点遍历一遍;if(pget(a……c<6点(u,v)周围宫格范围内的草的数量,如果多余6个则不在生长,用于控制草的密度。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

第13-17行的两个嵌套for循环,将(u,v)所在的附近宫格内的像素点遍历一遍;if(pget(a……c<6点(u,v)周围宫格范围内的草的数量,如果多余6个则不在生长,用于控制草的密度。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

第13-17行的两个嵌套for循环,将(u,v)所在的附近宫格内的像素点遍历一遍;if(pget(a……c<6点(u,v)周围宫格范围内的草的数量,如果多余6个则不在生长,用于控制草的密度。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)