闪电十一人 2:热焰(Inazuma Eleven 2: Firestorm)

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游戏《闪电十一人》续作,作为这次游戏正统续作,双版本将会拥有完全不同两套剧本,合计登场球员将大幅度超越前作……这次游戏双版本最大区别,则在于登场最强劲敌不同,在过去情报中,本作雷门中学球队将要挑战宇宙人级别的球队……“泽”

闪电十一人 2:冰雪(Inazuma Eleven 2: Blizzard)

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游戏《闪电十一人》续作,作为这次游戏正统续作,双版本将会拥有完全不同两套剧本,合计登场球员将大幅度超越前作……这次游戏双版本最大区别,则在于登场最强劲敌不同,在过去情报中,本作雷门中学球队将要挑战宇宙人级别的球队……“泽”

黑月(Black Moon)

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更巧时途中遇到了一个同样是非法进入遗迹岛迷路旅客,他声称与自己同伴在岛里走散了。……遗迹岛:塞波岛,柯西兰公国属下一座小岛,据说在岛上发现有众多古代遗迹以及原著人还保留着某些古代习俗……关于卡牌: 因为 V 社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌

文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

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Civ V: Gods & Kings, Civilization V: Gods & Kings,……《席德·梅尔之文明 V:众神与国王》是 2010 年度 PC 游戏《文明 V第一部扩展包。……扩展包还包括 9 位新领导人包括威廉一世,荷兰王子,布狄卡和巴尔二世等

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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draw_surface(surf,0,0);shader_reset();照旧,目前运行起来还是跟之前没有任何区别……包括获取场景坐标(v_vScreenPos)并计算其到光源位置(u_fLightPositionRadius.xy……如果你能明白这一点,就使用这个新语句,如果不明白就还是用原来写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

draw_surface(surf,0,0);shader_reset();照旧,目前运行起来还是跟之前没有任何区别……包括获取场景坐标(v_vScreenPos)并计算其到光源位置(u_fLightPositionRadius.xy……如果你能明白这一点,就使用这个新语句,如果不明白就还是用原来写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了

小组帖子:放置游戏队友招募

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因为在做出demo后会想办法融资。拿到钱后会优先保障元老利益。……全程ai自动发展,主打休闲,区别市面上以挂机为名实际伤肝游戏。具体内容不在这公布。……前请备注

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么,都不会影响现在模块……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新设计,只要实现了卡牌模版……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是 `a game cover` ,这种 `prompt`

小组帖子:寻求一个策划,一起做做自己喜欢的独立游戏,我是一名程序。

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需求策划合作伙伴要求如下:1.希望是个能坚持的人, 不要做到一半就说不做了。……2.希望能有兼顾数值策划能力, 毕竟对于一款游戏来说 数值是很重要,就算不会独立配置,也可以抄3.……4.有诚信, 希望能长期合作 现在楼主坐标福州, 优先考虑福州本地策划

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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其中包含1v1决斗,2v2以及3v3车轮战等多种游戏模式,不同组合,不同队友,将使玩家可以更好体验比赛过程中惊心动魄变化……·区别于传统动作游戏,具有一定格斗特性战斗机制·养成系统使玩家可自由修炼每个角色中,不同招式战斗力数值游戏特性……其中包含1v1决斗,2v2以及3V3车轮战等多种游戏模式

版本:Early Access


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