MEGATON MUSASHI W: WIRED - V导航员“地缚猫”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Jibanyan")

indienova.com/steam/game/2760010

“妖怪手表”联动 “地缚猫”将变为V导航员登场!……“妖怪手表”联动“地缚猫”将变为V导航员登场! 战斗中V导航将协助玩家!……※购买后可在改装 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对V导航员进行更改

梦之地(Dream Land)

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玩家自然属性是吃食物而永久增加,游戏提供了数百种食物可供制造,为了合理发展属性,玩家必须收集各种资源……探索世界场景 游戏提供多个大陆共近百个场景供探索,在这些场景中,玩家可以自由穿梭,获取各类资源,……我希望这些战斗要比简单数值加减有趣一些,希望现在设计战斗系统能够达到效果

梦之地(Dream Land)

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玩家自然属性是吃食物而永久增加,游戏提供了数百种食物可供制造,为了合理发展属性,玩家必须收集各种资源……探索世界场景 游戏提供多个大陆共近百个场景供探索,在这些场景中,玩家可以自由穿梭,获取各类资源,……我希望这些战斗要比简单数值加减有趣一些,希望现在设计战斗系统能够达到效果

穿越那仙界

indienova.com/steam/game/2878950

让低境界玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父玩家和散修区别,有师父进阶快,没师父的靠勤奋也能追上来……)3.请谨慎交易,以防上当受骗,游戏中不支持改密码,请尽量不要交易账号,如果有被骗情况,游戏官方无任何关系……关于游戏欢迎来到《穿越那仙界》,游戏是在国产仙侠玩法基础大创新

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

该问题暴露是因为游戏立项初期条件依据在此刻都发生了极大变化,主要是体现在主攻平台发生了改变。……在经过V0.3版本更新后,游戏类型将从视觉小说转化为文字冒险桌游模拟。……4、大改检定方法以及相关UI页面,使其无论从规则还是形式都尽力还原跑团体验

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

indienova.com/u/humbleray/blogread/71

在中国出生长大艺术家王丰(Frank)现在已经在美国生活工作了多年,他作品经常串联起源自不同文化疆域图像……在这件数码作品中,他为我们展示了一系列不止在生体不可能实现,而且极其荒诞……“游戏”。……王丰在作品中赋予他们“团结”“拼死竞争”等特质强调出“获胜”“国家尊严”之间密切关联

风灵游戏:寻找初创游戏人员

indienova.com/u/a739784606/blogread/33654

如太过复杂舍弃)游戏美术风格:整体游戏风格偏向于复古式欧洲黑暗维多利亚时代风格(参考案例为《血源诅咒……游戏风格无论角色背景设计都要有维多利亚时代最为本质庄重,建筑美术突出时代风格精致典雅,其中略微带些破败荒凉感……,但也会导致自己游戏故事没有完整现在玩家面前从而让玩家缺少游戏其中一些体验),如果资金允许,也可以在游戏故事对话选择答案分裂出不同游戏剧情走向

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

indienova.com/groups/post/102371

如太过复杂舍弃)游戏美术风格:整体游戏风格偏向于复古式欧洲黑暗维多利亚时代风格(参考案例为《血源诅咒……游戏风格无论角色背景设计都要有维多利亚时代最为本质庄重,建筑美术突出时代风格精致典雅,其中略微带些破败荒凉感……,但也会导致自己游戏故事没有完整现在玩家面前从而让玩家缺少游戏其中一些体验),如果资金允许,也可以在游戏故事对话选择答案分裂出不同游戏剧情走向

507 研究所(the research facility NO.507)

indienova.com/steam/game/512170

自掏腰包做现在可以玩了,但内容乱,不一定好玩,也不能联机,处于研发中期,想尽早体验游戏有爱人士请支持一手……,一方面积极参与生产建设,同时黑恶势力和落后思想作斗争,唱响积极向上劳动赞歌。……生存方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累跑不动

zedc:罗德岛中的后工业风格

indienova.com/u/zedc/blogread/20093

已经上线几个月游戏,现在回头挖掘一下。 最近在舟游又遇到了瓶颈关,于是把视线放到了玩法之外地方。……界面采用了高对比度、楷体大字、无圆角风格,部分界面使用了玻璃漆面金属纹理,游戏地图有种在看防波堤上的混凝土块错觉……“刀客塔”是实验傀儡领导核心二律背反,玩家可以将自己随意定位在其中,而不会因为在这个冰冷时代被安排到固定位置而减少代入感

版本:Early Access


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