小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……之前的游戏基本都是靠美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会……1~2个外包团队,很难有美术积累,而且每次团队后的沟通成本很大,风格也不容易统一

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/u/a630042336/blogread/30459

论一个菜鸡学画几年但又不练的手残实力 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃……,到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……,想了,咬咬牙还是自己

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……,想了,咬咬牙还是自己

会员:王水银

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头像了哈哈哈哈。 微博:王水银

Viper:2021.4.07 v2.3 更新角色设定

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28345

新增角色设定 改了一下男主角的风格,差不多是这个路线,服装可以,脸差不多就这个风格了。……他又说,那你怎么一直在搭场景,没有做这些?

我 自 己:1.16.3

indienova.com/u/wzj998/blogread/9275

1.16.31.射击练习场2.修复了骑马武器的bug

WnMStudio:跳楼狂潮最新更新

indienova.com/u/wnmstudio/blogread/2943

更换了游戏大背景图,并且推出Steam集式卡牌

饥荒 Nintendo Switch 版(Don't Starve: Nintendo Switch Edition)

indienova.com/game/dont-starve-nintendo-switch-edition

如果 Wilson 逃出生天并找到回家的路,那就必须学会利用这里的环境和各种生物。……◎ 随机形成的新世界: 想换一张新地图?没问题!……你随时可以生成一个崭新的,生机勃勃的,同时也极度仇视你并置你于死地的世界

饥荒(Don't Starve)

indienova.com/game/don-t-starve

如果 Wilson 逃出生天并找到回家的路,那就必须学会利用这里的环境和各种生物。……◎ 随机形成的新世界: 想换一张新地图?没问题!……你随时可以生成一个崭新的,生机勃勃的,同时也极度仇视你并置你于死地的世界

卡牌浩劫:四骑士之祸(Cardaclysm)

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《卡牌浩劫:四骑士之祸》是一款含动作角色扮演元素的,程序化生成卡牌集游戏。……Cardaclysm: Shards of the Four)》 是一款含动作角色扮演元素的程序化生成卡牌集游戏……每个头目都以自己独特的方式利用游戏机制探索不同生物群系的无尽生成世界在任务间歇访问跨维度酒馆,完成挑战,交换卡牌收集卡牌,加入回合卡牌战斗

版本:Early Access


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