indienova.com/groups/post/101702
发起:sSiuHin 本人在做外包音乐,编曲快4年了从小到大就很喜欢玩各种游戏,也希望可以帮游戏制造音乐平常都是以未来电音为主的制作人……,是想要tales系列音乐的RPG游戏不过工作太少了,还是想要再找看看有没有其他合作机会我对游戏有热诚……: 我有qq号了, ID: 3357958367有需要的话可以联络我
indienova.com/u/zrd9999
接着莫名其妙地被划进了产品经理小组以至于学了一些互联网和产品的知识,学了些Axure、墨刀之类的原型软件,不过自认为游戏项目也是一个产品,这方面的知识还是挺有用的……,所以干了快一年直到现在(前方狗粮注意回避)和大多数人不一样的是,我快结婚了。……其实我只是想看看宁波有没有做游戏的老板对我这个只有学生项目,没有正经游戏工作经验的小菜鸡策划感兴趣的……谢谢各位了
indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254
当时我确实已经知道了rogue-like在可随机内容上需要花的大的力气,但是我认为这次我有了一个队友,……,但事实确实如此吗?……那么如果是回合制所有步兵完成一轮攻击需要多久呢?
indienova.com/steam/game/2981530
(索罗前的存档共用)游戏元素回合制RPG要素。属性克制。法术融合。魅魔,附身,融合,变身,皮物。……小说型一样的冒险游戏一样,所以需要闯关和冒险。种田+战斗+装备收集+剧情+恋爱+结婚。……(也方便上架国区,记得打补丁,群号:2群10833080373(未满)1群959729548(未满))
indienova.com/groups/post/101313
发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题吗?
indienova.com/u/asukalin/blogread/18987
马造游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马造好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马造里你甚至可以制作出新超马的关卡……实际上手时的技巧,则需要从粉丝社群、同伴那边学习与交流。……要考虑关卡类型吗?要考虑道具种类吗?
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25695
這裏是 開發團隊 ZLM Crafter,這次雖然算不上大型更新,但是這次的更新改變了游戲框架。……,只需要按下 [I] (是i,不是L)即可清除,這是給想錄視頻的人用的。……(注意:清除操作不可逆)在接下來的 V1.2 版本或更高的版本,每次的主題地圖都有成就添加,部分地圖也有互動元素那麽
indienova.com/game/nystagmus
在游戏中,你是一个在寻找未婚妻的工程师,到达了从未见过的可疑岛屿。……你被困在了岛上,你的船被暴风摧毁, 你必须尽快寻找修补船所需要的材料,并且寻找你未婚妻的踪迹
indienova.com/u/ceasia/blogread/29870
游戏的主要玩法是多人在线 6v6 对战,但目前只有 3 个职业和 3 个可选游戏模式。……就目前 Steam 页面曝光的内容来看,游戏大体上还是没有背离超现实主义、时空穿越和解谜等经典元素。……,但是这部经典日式 SRPG《零之轨迹:改》实在是太香了
版本:Early Access
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