indienova.com/steam/game/788130
满心欢喜的他拿著這把劍發起對怪物小姐姐們发起了偷袭,可現實是残酷的,对方毫发无伤自己瞬间被秒,更可耻的是之被怪物捕獲后进行令人窒息的操作直到死亡……真的我活過來了嗎! 而且眼不花了腰不酸了腿不疼了?……卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落
indienova.com/steam/game/2871480
灵梦和魔理沙展开了冒险!……再打回就三次了啊三次。正式解锁时间会再发公告的,感谢各位游戏流程不长,大概在一两个小时左右。……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一定策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围
indienova.com/u/taomee/blogread/28581
;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发制人。……还请诸位赛尔们一定多加留意B站官方号和游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……这种分治递归的痕迹在生成的地图俯视图上很明显,但对于置身其中的玩家或许就不是了。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”
indienova.com/u/news/blogread/2493
的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合制策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一定的要求
indienova.com/game/otakus-fantasy-2
满心欢喜的他拿著這把劍發起對怪物小姐姐們发起了偷袭,可現實是残酷的,对方毫发无伤自己瞬间被秒,更可耻的是之被怪物捕獲后进行令人窒息的操作直到死亡……真的我活過來了嗎! 而且眼不花了腰不酸了腿不疼了?……卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落
indienova.com/groups/post/52113
发起:走路的经验书 能发在这里吗?……曾经有过四年游戏从业经验,但是脱离这个行业也已超过四年了,现在我能做什么该学什么也有些迷茫;以前做过FLASH……坐标成都,可以在一定程度上发电;希望在年前能找到合适的队友(或雇主)
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9743
小孩子还近不近视我不知道,但他们的父母可能就要失业了。……限制版号数甚至还能来点“关系”费。……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么办,反正死了也不用他赔钱
indienova.com/u/a630042336/blogread/11707
电子游戏,社区艺术,社区营造,这三个东西能有交叉点吗?他们之间有联系或者可以有联系吗?……其实我没想到事情会发展成这样,当初我挺有空的,准备着自己的游戏,于是就想着做个实习生,应该还应付得过来,还能顺便拿点灵感……现在有点三头不到岸的感觉,学术、社工、游戏三者水平自我感觉还不行,不能拿出来见人,更别说拿这个吃饭了
版本:Early Access
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