小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分。……預先設計的網格狀迷宮地圖2. 重探索與戰鬥,不重劇情3. 具有寶物獎勵機4.

尸变纪元 2(Dead Age 2)

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《尸变纪元 2》是一款结合了生存、资源管理、随机事件回合战斗的经典式角色扮演游戏,您将亲身参与至大量剧情任务中……部署前排战斗人员,以保护远程战斗的友军免受攻击,同时还有炮台、猎犬和老虎以及一系列新武器。……当某阵营声望达到一程度后,即可解锁更好的装备或推动剧情发展。负面声望则可能导致敌对甚至悬赏

众神之手(Hand of the Gods)

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统帅诸神,排兵布阵,释放神力,击溃敌军——尽在此全新回合卡牌战略游戏——由《神之浩劫》《枪火游侠》……“《炉石传说》《幽浮》的结合”——PCGamesN收集式卡牌回合战略的碰撞,尽在《诸神之手》:神之浩劫战略版……虚幻4引擎打造炫目的3D图形、高清画面和动画 统领诸神你会率领哪个神殿的神灵杀入战场?

权杖三:你真的了解「Roguelike」吗?

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但往的方面想,游戏初期较浅的随机池能让玩家将更多的专注力放在学习游戏的规则系统上,而不是记忆复杂的随机池中的物品……回合即时的永恒之战「即时制好还是回合制好」是现代玩家经常讨论的问题。……当然,优秀的资源管理系统不一需要尽量多的资源种类,但是如果在这资源管理系统方面的设计存在不足,会极大地限制其他游戏系统的设计

你真的了解 Roguelike 吗?

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但往的方面想,游戏初期较浅的随机池能让玩家将更多的专注力放在学习游戏的规则系统上,而不是记忆复杂的随机池中的物品……回合即时的永恒之战即时制好还是回合制好,是当今玩家经常讨论的问题。……当然,优秀的资源管理系统不一需要尽量多的资源种类,但如果在资源管理系统方面的设计存在不足,就会极大地限制其它游戏系统的设计

HacknPlan 融合设计文档与任务规划的游戏项目管理工具

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HacknPlan 的独特之处在于将游戏设计文档项目管理结合在了一起,由此构成的有机结构更加易于在开发情境之中使用……HacknPlan当游戏规模增加到一程度时,项目管理是一项繁琐的工作。……虽然市面上的项目管理软件已经足够繁杂,但并不一完全适合游戏开发的情境

盗火之夜 2(The Night of Fire Stealing 2)

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本作为 The night of fire stealing 系列同人游戏的第二作, 为回合角色扮演游戏……, 故事讲述了管理 t1 宇宙旧日的诸神在东方城市天堂市的相遇.……这个本该宁静和平的现代城市却面临巨大的危机.一起和管理员解决这些危机, t1 宇宙的旧日诸神做个了结

额滴土豆!我们上天了?!(Holy Potatoes! We’re in Space?!)

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在战略回合战斗中打败敌人,操纵你自己的飞船,探索几十个按顺序生成的行星、恒星和星系!……是一款融合管理元素和回合战斗的太空冒险游戏。……邪恶的银河花椰菜和外星胡萝卜飞船等许多敌人作战! 参与史诗级头目战斗!

伊卡璐和罪恶王子(Ikkarus and the Prince of Sin)

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特色: • 享受结合了奇幻冒险与日常生活管理的游戏体验!……• 以视觉小说的方式一步步推进故事,还有多样的对话令人难忘的角色。……• 根据你的选择,探索多种浪漫路线多重结局。• 在回合的 RPG 战斗中接任务、打怪物!

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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故事的时间在《爱的大冒险》之后,但可以当作独立的篇章游玩。……◇ 如果通关了《爱的大冒险》的真结局路线…… 把《爱篇》本地文件夹中的存档数据 global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合的休闲 RPG◇ 以原创美术和音乐搭建的多彩的奇幻世界

版本:Early Access


总页数:50


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