indienova.com/u/maozhua/blogread/28357
音乐有着悠久的历史,但电子音乐是随着现代科技发展而发展起来的,电子音乐是音乐创作结合计算机的技术,形成在计算机平台上发展的新音乐形式……这种音乐形式不是以传统的乐器为创作工具,而是依靠电子设备,通过一定程序就能创作出新的作品,那么电子音乐与传统音乐有什么区别呢……,以及宗教在发展过程中形成自己独特的音乐,还有在封建社会宫廷中形成的宫廷音乐等等,这些音乐都承载着浓浓的历史气息
indienova.com/u/hydralisk/blogread/5162
记录也好 纪念也罢就当作从业这些年的一个阶段性总结吧 缘起 从业也有些年头了,一直有写开发笔记的习惯,……近期没前几年忙了,再加上外部的某个刚需,促成了这篇以及后续几篇文章的诞生。……,顺带会记录做出一些技术选型的原因、历史背静以及技术完成度,另外两个项目B和C,由于是基于A的技术框架
indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136
《另:爱理的大冒险》发布了!一个休闲的回合制RPG!……*画册的定价和发布日期有错误!但是因为现在不能再打折了,就没有改定价,之后会改的!……为缘分祈祷着,希望大家都玩的开心吧!
indienova.com/steam/game/1611600
在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……最新版的Eugen System独家引擎最大程度地模拟了西欧战场的现代空陆作战。……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下
indienova.com/game/warno
在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……最新版的 Eugen System 独家引擎最大程度地模拟了西欧战场的现代空陆作战。……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI
indienova.com/steam/game/1043680
全新概念的半回合制roguelike游戏。……种类随机,敌人的属性也会在一定范围内随机,以及一些眩晕、暴击或其他特殊的被动技能都具有一定的触发几率等等……总之,Woods Looting是对玩家的战术、战略、反应能力及操作能力的终极考验,而且我确定一定以及肯定地说
indienova.com/groups/post/2156
发起:无有时代 最近看了一些后现代文学,感叹道:游戏作为一种艺术形式果然年轻,还在牙牙学语。……希望以下作家以及亲爱的大家能告诉世人答案:外国:博尔赫斯、卡尔维诺、纳博科夫、艾柯中国:王小波(想不到吧……… Samak: 我觉得恰恰相反,后现代玩弄语词,市场越来越小吃枣药丸,叙事的传统将会在新的表现形式中复兴
indienova.com/u/a630042336/blogread/5327
后现代游戏该是什么样的呢?……最近看了一些后现代文学,感叹道:游戏作为一种艺术形式果然年轻,还在牙牙学语。……希望以下作家以及亲爱的大家能告诉世人答案:外国:博尔赫斯、卡尔维诺、纳博科夫、艾柯中国:王小波(想不到吧
indienova.com/steam/game/779340
在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国理政,强化自己的统治
版本:Early Access
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