Newsroom:系统定制开发的完整流程

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本文将介绍系统定制开发的流程,帮助您更好了解如何打造定制化方案。……确定系统架构、功能模块和数据流程,绘制系统流程图和原型设计,为后续开发工作提供指导和依据。3.……、高效和可靠的业务支持

游戏开发大亨(Game Dev Tycoon)

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在游戏开发大亨中,玩家需要扮演一个独立游戏研发公司,从自己车库开始不断扩大自己规模,研发新题材……,招募人才,最终将公司做大做强,甚至将业务扩展到游戏业的边边角角,比如建立自己游戏平台。……游戏最大特点就是非常简便界面和无比深厚有趣系统,使得开发游戏乐趣能够被玩家轻易感受到,是非常非常成功一款游戏开发模拟游戏

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:艾达灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Craftworld Aeldari)

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全新玩种族 - 艾达灵族艾达灵族携 19 种包含独特游玩机制全新单位加入战场。……艾达灵族的单位灵活性相当之高:它们在远距离能发挥致命战斗力,而在近距离战斗种也不乏优良选项吧。……但这些灵族陨落幸存者可以梦境来颠覆世界,熄灭太阳

动物火线(Critter Crossfire)

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支持 1v1 对战或 4 人乱斗,可以和朋友联机畅玩,也可以挑战强力电脑对手!……考验你战术素养,在高地上部署单位,占据最佳视野,并根据形势选择合适道具。……拾取道具箱强化你的单位!仔细选择道具,组合搭配出强力效果,打造你完美作战配置!

超级枪械排球(Hyper Gunsport)

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你可以玩 2V2 或 1V1 游戏,还有合作和单人游戏模式。……这是一个硬核动作游戏,但我们对我们的操作性选项也很硬核,确保游戏可以被任何人玩。……,还有解锁内容可供发掘

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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具体内容:虹光粒子场是斯雷德克用于描述虹光扭曲现象而建立物理模型。……加速率(与粒子最终速度成正比,符号为A,单位为泰勒),加速率/曲径=曲率(单位面积内扭曲程度,单位为莱耶……)虹光加速公式:v1=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

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但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈, 上线后至少30%合作者分红权…….初步聊了一下发现需要细化清楚策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了.会先把这些捋清楚再来找人合作……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

钢铁之师 2:特兰西瓦尼亚的血仇(Steel Division 2: Blood Feud in Transylvania)

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其中包括一个新将军模式战役、几十个新单位、两个新王牌单位和 6 个新的可玩师,包括 2 个轴心国匈牙利师和一个德国师……轴心国战斗群具有独特的单位,如匈牙利 Hegyi Lövész 边防军、备受赞誉 Zrinyi……盟军罗马尼亚可以部署配备机枪 Calarasi 摩托、Graniceri 边防军、快速福特 V8

锋点子工作室Sharpthoughts:新版本完成:优化迭代、新内容与PC版!

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——优化的操作手感:部分教程流程与UI面板的操作逻辑进行了优化,加入了批量制造部件功能。……——优化关卡体验:缩短了关卡的流程,调整部分敌机强度,强化了交战快节奏。……——新内容:1、新关卡与敌人:新设计敌方单位与头目已经加入关卡中,每一种都有新设计弹幕或行为

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

这些问题都让我无法按照一个标准游戏开发流程去制作。相对完整团队,自己制作节奏很混乱。……在齐全原型基础上,反复打磨最终画面效果和操作体验。……朋友希望我做手绘,不要做PBR流程的角色。我考虑中

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