小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布,这样整合在一部盈利作品是可以吗?

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细解释了脚本实现思路和原理,推荐喜欢研究同学深入阅读……~简单说明 这个脚本利用了绘制基本几何体方法来绘制这个动画,同时使用了扇形图元,基本原理就是先绘制一个矩形蒙版图像

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

QA就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……rectangle 中脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细解释了脚本实现思路和原理……,推荐喜欢研究同学深入阅读~简单说明 这个脚本利用了绘制基本几何体方法来绘制这个动画,同时使用了扇形图元

GameCreator - 言之叶 - Kotonoha

indienova.com/steam/game/2549140

模板是GameCreator官方出品游戏模板-言之叶。……该模板包含了GameCreator引擎功能以及模板独有的核心系统以及编辑器。……该模板是GameCreator官方出品游戏模板-言之叶。可用于可视化制作聊天软件式对话小说游戏

Crayta:线上游戏合创平台

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Crayta官方网站 去看看Crayta 具有以下特色:简单、优质、合作游戏开发过程;支持即时预览与运行……;通过教程学习游戏制作;以模板为基础快速起步;从已有案例中找到灵感;在基础模式中编辑地图;高级模式提供更多工具……;探索数量庞大素材库;商店提供更多内容主题;装备热键以备随时启用;直觉向导操作进行创造;创造新素材组件模板

cfan_yjr:GMS2 TO GODOT 3 DAY

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/29162

GMS2增加按钮功能,比较麻烦,没有现成按钮控件,只能自己从obj模板里,配置一个出来。……而GODOT是有现成按钮控件,我们可以直接拖一个放到主房间里,显示标题为shuffle cards……,等同于GMS2里的room_restart(),效果如下GMS2往往,就是让你按键盘ENTER键来洗牌

守护者的炸药:炸弹保护器(GUARDIAN OF DYNAMITE : A BOMB PROTECTOR)

indienova.com/steam/game/2337500

是一款益智类小游戏,通过简单的按键操作,简单的数学公式,按键输入,让炸药桶里的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……为了确保城市居民在危险中安全,你建立了一个专门防御系统,可以增加滴答作响定时炸弹持续时间。……各种障碍,例如控制你视力或阻碍你听力,将阻止你为滴答作响定时炸弹争取时间。那你现在应该怎么

守护者的炸药:炸弹保护器(Guardian of Dynamite: A Bomb Protector)

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是一款益智类小游戏,通过简单的按键操作,简单的数学公式,按键输入,让炸药桶里的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……为了确保城市居民在危险中安全,你建立了一个专门防御系统,可以增加滴答作响定时炸弹持续时间。……各种障碍,例如控制你视力或阻碍你听力,将阻止你为滴答作响定时炸弹争取时间。那你现在应该怎么

PMMSTUDIO:计划更换新引擎重置

indienova.com/u/pmmstudio/blogread/26815

引擎要实现一些功能难度确实大,并且与新版blender等软件兼容性不佳。……纯蓝图,不套模板,但自己程序写得稀烂,鬼知道做不做得出来。……现在只做了简单的机瞄什么(跟老版本一样垃圾算法),武器切换跟伤害这些都还没开始

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度"……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣可以来我群!

版本:Early Access


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