indienova.com/u/lbjqgm008/blogread/19012
你接近过死亡吗?我所说的死亡,并不是传统意义上的心跳停止。……你迷失在三途河岸,你在河岸徘徊时,会发现岸边有一个画廊,没有人知道它是什么时候建造的,也没有人知道它究竟有多大……画廊里会有许多的空画框,你需要辗转于你生前的记忆来寻找记忆碎片填满这些画框,如果你能勇敢面对现实,找齐记忆碎片
indienova.com/steam/game/1162070
在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露薇发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……游戏时长和结局数量游戏时长大概在2-3小时左右,有2个坏结局,1个普通结局和1个真结局。……喵露朵露薇长着猫耳和长长的尾巴的奇怪少女,似乎对自己的体型和身世没有任何怀疑
indienova.com/game/cat-girl
銀華平時在警署擔任特警,是眾人眼中充滿正義感的漂亮女警。……為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著的【黑薔薇府】,可是萬萬沒想到居然中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪極度變態的……除了大量的文本之外,遊戲還有多重分支,玩家在遊戲過程中的選擇不同,這也會出現不同的結局
indienova.com/steam/game/2304440
了解他们的独特习俗 从一场名为“枯萎病”的传染病中拯救这颗星球的居民帮助薇可揭开亚娃星球的秘密和她不幸的过去你能拯救一条生命吗……这颗星球上曾经生性平和的生物,如今在未知传染病的影响下表现出了攻击性,拯救它们的任务迫在眉睫。……毕竟,你能拯救你不了解的东西吗?
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26673
一般来说,开发者会因为下面几个原因开出低定价:1. 你觉得自己的游戏不值钱。……定价10美元就能比定价20美元多卖出一倍以上吗?……例如,我最近和一个在低gdp 国家工作的开发人员聊天,对他来说,他的游戏卖20美元或25美元的想法似乎有点荒谬
indienova.com/u/ccx01/blogread/29284
后来才想起来,“没玩过的玩家”不就包含了“所有玩家”吗?那之前的答案显然太片面了。……但我一般是打通游戏后才会去看这些。 这个问题再扩展一下,“小时候我为什么会去玩没玩过的游戏呢?”……而这些游戏之所以会到我的手边,很显然是因为它们卖的足够多(时代原因,不讨论版本哈)……这是一个自循环系统所以这个答案忽然有个更简单的答案
indienova.com/game/rose-and-camellia-the-legendary-rose-bride
薔薇與椿~傳說中的薔薇之妻~, Rose et camélia: La légende de la Mariée……no Bara no Yome, 薔薇と椿 ~伝説の薔薇の嫁~, Rose and Camellia……这是在贵族女人间展开的华美巴掌战!你的划屏操作便是有力的巴掌!
indienova.com/u/ceasia/blogread/29862
>>>是卖萌,更是秀肌肉从2017年卡普空自研的RE游戏引擎产出《生化危机 7》以来……当然这次视频中展现出来的远不止如此,去年宣传视频中僵硬的发丝已经有了质的变化。……但是我还没有原谅卡普空,所以能让小萝莉多出来道歉几次吗?
indienova.com/steam/game/1185270
如果方块上出现数字,则该数字表示其周围3×3区域中的地雷数(一般为8个格子,对于边块为5个格子,对于角块为……所以扫雷中最大的数字为8);如果方块上为空(相当于0),则可以递归地打开与空相邻的方块;如果不幸触雷,……若数字周围有标错的地雷,则游戏结束,标错的地雷上会显示一个“
版本:Early Access
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