indienova.com/groups/post/690
在每种情况下他们需要怎么做 —— 社交、进程或技巧?……练习 3.3:交互模式在每个交互模式中,挑选你喜欢的游戏列一个清单
indienova.com/u/soytest/blogread/4007
失踪人口汇报 个人做游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……(此图与本游戏无关,就放这里好看。)
indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940
如果工整端正的字体与排版会给人秩序的感觉,那么歪曲、无逻辑的字体风格就会传达人们混乱、我行我素的叛逆感……该图出现来自于1998年科恩兄弟导演的《谋杀绿脚趾》(The Big Lebowski)中勒索信情节。……在这里我们可以看到P5风格的原型:拼贴、潦草的字迹、粗糙的排版
indienova.com/u/sloth2d/blogread/1948
反正这个过程就是反复的在网上看各种图片tumblr,huaban之类的翻来覆去一直看,觉得有合适的图就保存下来做参考这个过程也在不断思考如何把这样一个简单的休闲游戏做的更有深度……(整个开发过程中这个一直在更新这个清单,加细节,删细节,调整细节,随时想到什么都记录下来)设计内容清单……可是,躺床上怎么也睡不着
indienova.com/groups/post/30261
发起:方程 我不懂透视理论也不太懂平面设计,也知道P5S的标题logo图是多么让人心糟。……以“冲突感”或“不协调感”为核心概念做的logo也有,但也不至于像P5S的这个一样如此引人反感。……也许是因为我不是P5的粉丝,对P5是完全的陌生,P5S的logo才会引起我这么强的反感吧
indienova.com/groups/post/29181
发起:兰州开发票 大家来瞧瞧http://lanzkai.baiduux.com/h5/a6647e95
indienova.com/game/the-crew-motorfest-ultimate-edition
终极版包含游戏本体、第 1 年通行证、Fitted 终极组合包和最多提前三天抢先体验资格!……探索游玩清单并深入体验主题活动,沉浸在最刺激的汽车文化世界,包含 American Muscle、日式风格街头竞速和来自过去的传奇坐驾
版本:Early Access
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