龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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还记得那些年我们玩过的《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《火焰之纹》吗?……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

火焰纹章:晓之女神(Fire Emblem: Radiant Dawn)

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是火焰之纹系列第十部作品。……本是前作《火焰之纹:苍炎之轨迹》的续集,故事发生在《苍炎的轨迹》的三年后的特利乌斯大陆。……》的存档以获得前作人物的能力武器熟练及道具金币等;游戏分为四个单元,一些人物也不像以往的纹系列一旦说得就可以持续使用

火焰纹章:结合(Fire Emblem Engage)

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然而,封印之力随年月渐弱,邪龙复活的迹象开始显现…… 本的主角为神龙“琉尔”。……本是为了阻止邪龙复活,与在各国相遇的伙伴们一起战斗的角色扮演模拟游戏。……主角可以唤醒寄宿于戒指的异界英雄“纹士”

电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

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ÁV,译者:Nerdgamer-SH当一名独立游戏开发者开始谈及他在 2005 年开发的一款老式奇幻……但出乎所有人意料的是,他不仅发行了《阿斯卡隆:第一(Eschalon: Book 1)》,而且还成功推出了两部续……正如我们所预料的那样,在 2010 年发行的续《阿斯卡隆:第二(Eschalon: Book 2)

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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《勇者斗恶龙4》中前四分别讲述了四段不同的故事,我们要在一个个陌生的国度冒险,找到不同的伙伴。……最后一则是勇者登场,前面的所有伙伴汇聚一处,最终击败魔王拯救世界。……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本在传统的回合战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴

多人版停车模拟器(Car Parking Multiplayer)

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真实的驾驶物理系统、令人惊叹的景观、汽车的客化改装,以及全球数百万粉丝。……探索客化汽车的各种可能性。……各种动作和表情符号• 角色扮演:成为出租车或火车司机以完成订单• 警方:抓住超速驾驶者并对其进行罚款• 业务

火焰纹章:英雄(Fire Emblem Heroes)

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《火焰之纹:英雄》是一款回合战棋策略游戏,是火焰之纹系列的移动版。……后来在 2017 年 1 月的火焰之纹直面会上,公开了游戏标题和系统信息

猴面包树的陵墓 Ep.2(Baobabs Mausoleum Ep. 2 1313 Barnabas Dead End Drive)

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令人惊喜的是,这虽然看起来是一个比较传统的 JRPG,但实际上游戏中还穿插着从回合到动作解谜再到第一人称视角下的各种小游戏……此为第二

版本:Early Access


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