大侠请重来

indienova.com/steam/game/2011470

无限重来,战江湖,10分钟一局特别提醒  游戏内部当中不存在任何收费行为,所有的宝箱密码都需要玩家去探索……类似放置江湖那样的重文字游戏,我现要做的是轻文字游戏,现在文字模拟出来的群已经搭建好,计划一周内做完,目前制作第二天了……【结婚系统】可以和心仪的武林侠士结婚

INTO THE WORLD!核聚变游戏嘉年华2025北京站,正式开票!

indienova.com/indie-game-news/2025-g-fusion-game-fest-tickets-on-sale/

重磅嘉宾亲临现场本次核聚变中,《天国:拯救Ⅱ》全球公关经理 Tobias、《机甲战魔 神话之裔》制作人佃健一郎将会来到现场与大家见面互动……1.2 米以下儿童免票入场,但需要至少一名成年人持票陪同入场。……重点提醒:观众一定要携带有效身份证件(身份证、护照、港澳通行证等)到场

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

关于它我们后续细说。全面升级原文(Total overhaul)。……一方面,他们的初衷确实不是为了盈利,而是对游戏的热爱,但另一方面,制作 MOD 需要花费大量的时间和精力……我的意思是,老子根本就不需要你们这些贪财的制作者。)上述的口吻是不是似曾相识?

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

关于它我们后续细说。全面升级原文(Total overhaul)。……一方面,他们的初衷确实不是为了盈利,而是对游戏的热爱,但另一方面,制作MOD需要花费大量的时间和精力,……我的意思是,老子根本就不需要你们这些贪财的制作者。)上述的口吻是不是似曾相识?

世界树第五帝国:【2018-6-12】所以感觉还是有必要报告一下进度

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7950

关于下一步游戏开发需要做些什么嘛......1.首先是完善UI这一点上,之前制作的UI应该是技术比较渣的原因所以几乎全失效了……你问我那么久为什么不做这个?……我能说我之前不知道怎么写UIqwq)3.敌人AI的完善,这个的话应该也许可能不需要太麻烦吧emmm

小组帖子:找个有想法的工作室

indienova.com/groups/post/92490

发起:会长 找个独立游戏工作室,我是个策划,美术出身的策划,工作4年了,制作过百万级流水的游戏,已经上线了……由于一些原因,现已辞职,如今我想再独立游戏这块做点成绩出来,而国内的游戏这一块几乎没有,我也招聘网站上找过……: 看到你的上个帖子还是工作室已成立,需要两个程序员来着... notlsd: @Vin?

大过年的,来学学做游戏果酱吧

indienova.com/indie-game-development/this-lunar-new-year-lets-make-game-jam/

感觉它好玩?感觉编程实现它好玩?……游戏流程工作量预估这时进行品质二检 制作M.V.PM.V.P 即 Most Valuable Prototype……大招说了上面那么多建议和原则,最后和大家说一个终极大招

疯王子:为什么不能当一个暴躁的开发者呢?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22405

活着难道不是为了开心,暴躁一下开心了,问题就解决了。……因为大部分人30岁前结婚了,那30岁还没结婚的都是怪胎,都有毛病。……就是很多人怕被这样讲,怕各种舆论,才乱找个对象结婚。无一物

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们需要做的是在眼球的模型前方新建一个遮蔽的模型,给它赋予一个 AO 的透明贴图,单独作为 AO 保留在模型上

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们需要做的是在眼球的模型前方新建一个遮蔽的模型,给它赋予一个AO的透明贴图,单独作为AO保留在模型上

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