小组帖子:招收Unity暑假工(无经验可,无工资)

indienova.com/groups/post/101443

发起:adamharkness 我是再干什么: 我希望能够更多的免费劳动力为我工作你能得到什么: -……我可不会把时间浪费在连编程都不会的菜鸟上- 能够做一些小功能,比如玩家移动, 射击 这类的, 我没有理由教一个三分钟热度的人,因此你得证明你的能力……space.bilibili.com/1161693142 Nakamura Kaito: 你好 我是来自马来西亚华裔 由于疫情问题

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码一个可以吐槽的点

厦门雷云:《职场浮生记》#5--诸事不顺,艰难时刻

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26064

终于在截至交作品的最后一天我们提交了自己的作品。……然而这不是最可怕的,最可怕的是我们对自己的否定。……我想了想离职的人应该是看不到希望,一个离职的同事直言不讳的说,“我们这个游戏没搞头,还是想想做些其他

Cyber Manhunt 开发的阶段性总结

indienova.com/indie-game-development/devlog-cyber-manhunt/

去年 12 月中旬发布了游戏信息后,周围和网上的朋友,也包括我们自己都发现游戏太多的问题了,所以这三个月大部分的时间都是在改改改……一、Demo 内容目前游戏的核心玩法都会包含在 Demo ,其中包含了两个事件:教学事件和第一事件……联系方式 微:jiangxun

Aluba Studio:《Cyber Manhunt》开发的阶段性总结

indienova.com/u/aluba/blogread/24576

去年12月中旬发布了游戏信息后,周围和网上的朋友,也包括我们自己都发现游戏太多的问题了,所以这三个月大部分的时间都是在改改改……一、Demo内容 目前游戏的核心玩法都会包含在Demo,其中包含了两个事件:教学事件和第一事件。……联系方式微:jiangxun

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

+复杂操作深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考。……,我还不太清楚自己的游戏怎么设计,而这游戏在这方面是强项。……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

传奇迷宫:Roguelike 战斗冒险(Labyrinth of Legends: Roguelike Battle Quest)

indienova.com/game/labyrinth-of-legends-roguelike-battle-quest

身为主角,你拥有大量的技能,每项技能都证明了你对元素力量的掌握——利用水的流动性、空气的敏捷性和火的破坏力……在每一的高潮,透过对抗强大的主要老板来面对最终的考验。……,还营造了身临其境的氛围,让您在《传奇迷宫:Roguelike Battle Quest》冒险的每一都成为难忘的体验

藏梦(Hidden Dream)

indienova.com/game/hidden-dream--1

你将踏入文成公主的一段旅途,这既是一个十六岁少女藏在时光的一场梦,也是一场关于“历史”“艺术”与“心灵……找寻属于自己的归宿。……欢迎大家加入《藏梦》官方 QQ 群:674309695 大家可以在微公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

研究生毕业两年在某大厂担任程序,主要使用golang + c#,业余学习游戏开发期待队友:遇到志同道合的队友,一同开发属于自己的游戏……3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微小游戏,兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

藏梦 Hidden Dream(藏梦 Hidden Dream)

indienova.com/steam/game/1247860

找寻属于自己的归宿。……找寻属于自己的归宿。……欢迎大家加入《藏梦》官方QQ群:674309695大家可以在微公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们,获得更多好玩的信息

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)