小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……希望寻找青岛地区的小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己的游戏,期待热爱游戏的美术朋友加入。……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我一名美术

GWB-腾讯创意游戏合作计划:横板卷轴模式下的多人团战竞技?这款腾讯专家看好的游戏是这样做的

indienova.com/u/gadqq/blogread/19853

最终,因核心玩法的设计方向不明确,首先是主美离职,之后主策搞不定就离职了,主程也因为看不到希望离职了。……在同类型的武器,不平衡普遍存在的。我们只能逐步的提升那些弱势武器的参数。……项目指导合作请联系微:18698874612

不死/IMMORTAL

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而我的一个弟弟,他在8岁左右理解了死亡,因为我告诉他的,他害怕极了,满脸不相信。你会死?……回想他对死亡理解,似乎并不那么简单,他一瞬间明白的?如果是的话,他这8年干嘛去了?……死亡应是一个非常抽象概念,理解并不简单,人类从幼儿开始花了大量时间才理解

Immortal

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而我的一个弟弟,他在8岁左右理解了死亡,因为我告诉他的,他害怕极了,满脸不相信。你会死?……死亡应是一个非常抽象概念,理解并不简单,人类从幼儿开始花了大量时间才理解。……在游戏,你通过"赞同"或"不赞同"的选择按钮,对阐述内容进行判断,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在的

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

indienova.com/u/gameside/blogread/18723

那时资源池的规则还是半年无法立项就离职。出发的时候,即是裸奔也是包袱满满。……之前在团队建设积累的财富,也没有办法立刻兑现,需要我去为之努力为之证明。……18年11月—12月,我们花了2个月时间在权利的游戏版图版迭代实物原型,在“尝试→碰壁→调整”中迭代

小组帖子:待孵化的肉鸽三消项目寻找程序

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发起:Asla Farley 本人游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态。……目前的情况投资人看完案子后,希望能看到一个demo,所以想找一个程序合力把demo完成目前组里有一个美术

小组帖子:待孵化的肉鸽三消项目寻找程序

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发起:Asla Farley 本人游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态。……目前的情况投资人看完案子后,希望能看到一个demo,所以想找一个程序合力把demo完成目前组里有一个美术

小组帖子:待孵化的肉鸽三消项目寻找程序

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发起:Asla Farley 本人游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态。……目前的情况投资人看完案子后,希望能看到一个demo,所以想找一个程序合力把demo完成目前组里有一个美术

超精密计时(ChronoBreach Ultra)

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《ChronoBreach Ultra》一款时间扭曲动作游戏平台,讲述了一个拥有激光枪的可爱机器人探索一家致命工厂的故事……你能阻止时间永远停止?……◎ 挑战巨型老怪 ◎ 在 Speedrun 模式中证明你的敏捷度,完全征服时间◎ 升级你可爱的 (最终是致命的

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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本来计划到明年10月三年合同到期再离职。……,过了那个时间就再也不会像当时那么渴望了。……失败怎么失败只能说明自己水平不行

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