GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

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那时资源池规则还是半年无法立项就离职。出发时候,即是裸奔也是包袱满满。……之前在团队建设积累财富,也没有办法立刻兑现,需要我去为之努力为之证明。……18年11月—12月,我们花了2个月时间在权利游戏版图版迭代实物原型,在“尝试→碰壁→调整”中迭代

皇家骑士团:黑皇后来袭(Ogre Battle: The March of the Black Queen)

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发行日期:1993-03-12。……松野氏连同其他主要伙伴如吉田明彦和崎元仁等于 1995 年离职 Quest 公司加入 Square 后……,由 Quest 继续发行续,可是缺少了松野泰已及其制作班底皇家骑士团,质量及销量均未达至预期

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成小项目。……星球乱斗一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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发行日期:2014-07-10。……《妖怪手表 2:元祖》大人气社会化现象游戏《妖怪手表》,与前作不同分为双版本元祖、本家发售。……新角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧老样子,属于类半回合

草原大善人:随笔2023.9.23

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这段时间的总结复盘 离职在家快两个月了,这两个月里除了每天会偶尔焦虑地打开手机看看招聘软件有没有动静,……这段时间的总结复盘:1.……比较遗憾的是,本来打算做处决系统,不过timeline学了之后发现想实现出期望效果所需资源实在超出了目前能力范围

小组帖子:寻找C++/C 类的有游戏开发经验的程序员伙伴,GAMEFI类游戏,须尽量全职,待遇均可谈

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发起:karamoz 我们一个专注于将AI和NFT结合起来GAMEFI创业团队,目前缺一个技术过关……游戏是人工智能智能体本身为NFT,进行自动游戏,玩家扮演类似足球经理角色,不需要操作实际游戏本身。……谢谢 xin: 全职怕是不好找哦 auguralpha: 您好四年C++游戏后端经验 目前正在准备离职

杉果娘:【果核文化】为什么越来越多的玩家说3A大作很无聊?

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以个人近年来最遗憾《赛博朋克2077》为例,当时本发售时有媒体对 CDPR 员工进行了采访。……,留给项目组的时间根本不足够完成这么大体量作品;主创离职、总监人手更换、开发者与总监理念冲突并最终离职……渣漫天之余,近年来同样有非常多好游戏以供玩家选择

亡国少女谢莉尔(Belial Red)

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她到底会留下为帝国效力,还是另寻出路回归故里重获自由?……这样大胆举动会让她得偿所愿?还是说阶下囚日子也许会更好过一些?……只有时间才能给出答案…… 经典回合角色扮演玩法,多个队友可自行编队,拥有多个分支路线

境界 Dice&Fighter

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《境界》一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……勇士们只有突破一层又一层境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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发行日期:2014-07-10。……战斗系统依旧老样子,属于类半回合。战斗妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

版本:Early Access


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