木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

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该游戏有上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型的游戏?……游戏标准通关内容流程需要2小时,通内容至少需要1小时,全收集以及精通剧情至少需要3小时+,该样本取自于一百份通关的玩家……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆)你对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架

天地创造(Terranigma)

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Tenchi Souzou, 天地創, ガンガンファンタジーコミックス。……《天地创造》是 Quintet 创世三部曲的最后一作,前两部是《创世封魔录》与《亚幻想纪》。……从《亚幻想纪》开始,意识流与弱剧场的风格逐渐展现,到了《天地创造》之中发挥到了极致

方程:马造 Game Journal #1

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还不很清楚我的具体愿景是什么。我想学的是设计理念呢,还是设计技巧呢?……不管什么事情,只要与人类有关,就必然与社交(社会性交流,social communication)有关……难以理解人们为什么都认为重度抑郁中的人会比常人更需要“倾诉”——通常来讲,重度抑郁中的时候应该会是比平常更不想说话

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

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这样玩游戏是为了什么,有什么意义?……作为多年以来的热门通项目,该作的竞速基准也早已到达以帧和毫秒为单位的程度,这场跨世纪的世界级的通竞赛……也许,我们从来就不该过度探究通这样的游戏行为到底有什么意义:奥运精神?游戏设计探索?

模拟火车世界 2:尖峰时刻(Train Sim World 2: Rush Hour)

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驾驶南方铁路列车和特威克机场线列车,无论是执行慢车、普快还是快车任务,你都必须沉着应对。……伦敦特威克机场的直达专列也在这条铁路上运行,方便人们的国际旅程。……- 布莱顿主线:伦敦维多利亚站—布莱顿上有南方铁路的英铁 377/4 型电力动车组和特威克机场线的英铁

昨日之日(Long Gone Days)

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士兵洛克在苏联加里宁格勒执行任务时发现了背后的真相,毅然叛离职守,并不清楚这会对这场不可避免的战争带来什么后果……两套战斗系统:正视回合战斗模式和包含搜寻机制的狙击模式

创世封魔录(Soul Blazer)

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《创世封魔录》是 QUINTET 在 SFC 的“亚三部曲“的第一部,其余两部分别为《亚幻想纪》和……《创世封魔录》、《亚幻想纪》与《天地创造》虽为三部曲游戏,但三个游戏其实分别很大,剧情上也没有什么联系……其中《创世封魔录》与《亚幻想记》的操作、字体、菜单等方面都非常相似,应该属同一个游戏引擎制作的

明途之境(明途之境)

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这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手明途之境是一款仿即时的回合……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能

除灵(物理)案件 01(Physical Exorcism: Case 01 / 除靈(物理)案件01)

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「阿元」和「小玉」这对除灵专家饿死了,女高中生「小明」很亲切地分他们东西吃,并委托他们保护被恶灵缠身的朋友……在保护蓝毛的任务中,你/妳会以传统(但不必练等)的回合战斗打倒恶灵;《除灵(物理)》是一款短小精悍的游戏……这款游戏轻松愉快但也蕴含深意,令人沉思人与人的关系,而你/妳,又会在结局做出什么样的抉择呢?

方程:马造 Game Journal #2

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白白耗了一个下午 好气啊,剧情模式都是些什么鬼啊!乐趣缺失。主题混乱。节奏失调。枯燥!鸡肋!冗长!……马游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马里你甚至可以制作出新超马的关卡……但既然如此,为什么不一开始一次性开放所有关卡“任君选择学习次序”啊??

版本:Early Access


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