糟糕!他们太爱我了怎么办?(糟糕!他们太爱我了怎么办?)

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他们之中,谁又会是你最终选择呢?《糟糕!他们太爱我了怎么办?》是一款模拟恋爱真人互动影视作品。……他们太爱我了怎么办?”……并且期待您反馈~B站:糟糕_他们太爱我了微博:糟糕_他们太爱我了怎么办小红书:糟糕!

做音乐界某图秀秀

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同时也是一名音乐制作爱好者,2 年前接触了音乐制作。平常空闲时候也接一些游戏音乐外包。……在没有给计算机足够多思路时,想让计算机生成动听音乐的确是天方夜谭。 怎么办呢?……事实证明,这次创新成功了。在这几天公测中,收到了公测用户们一致好评

错误之事(错误之事)

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《错误之事》是一款由Coffee Studio制作的avg短篇视觉小说,以第一人称视角讲述了一个被辞退在家原社畜与一名女子高中生发生故事……这是关于“我”在离职之后所剩不多时日,发生的人生中最后一段故事。……●制作人员:制作人·剧本·演出·程序·UI·美工·音效·配乐·剪辑·发行:小笠原人设:逢坂真白、小笠原原画

以“华丽连招”著称的动作肉鸽《苍翼:混沌效应》正式版定档2024年1月31日

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以“华丽连招”著称动作肉鸽即使放进一众知名动作肉鸽游戏,《苍翼:混沌效应》也在“华丽”这点上有着独一档的优势……,将玩家真实改进建议确实地实装进游戏。……《苍翼:混沌效应》在“华丽连招”上打出了独一档的竞争力,制作组也用实际行动完成了一次教科书般 EA

游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

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2D 平台跳跃游戏,目前支持 Windows 平台,由 Game Maker 引擎制作。……游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出游戏播客节目,……16:30 Metroidvania 特点体现26:50 玩家增强 v.s 角色增强31:10 关于跳跃

无有时代:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出游戏播客节目,……元游戏结局Nier AutomataSteam 链接 去看看微群欢迎有兴趣朋友加入游必有方群与我们一起讨论游戏相关话题……由于微群超过 100 人,请大家私信 indienova 或微公众号后台留言自己微信号(记得设置可用微信号查找

追逐光(Chasing Light)

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证明了游戏也是一种伟大艺术。”……游戏应该要怎么样?……通过操控导演和制作人,你将在游戏制作过程中做出很多决定:音乐及音效选择,敌人数量,敌人出现以及攻击速度

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

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专题报告模块,是由专业游戏用研团队,以用研角度切入,针对不同主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……打开微搜索小程序-游咖会,进入【游咖会-游读】,来一场主题式深度阅读,全面了解行业信息。……以下是下期活动精彩预告,大家可以先睹为快!——你好,怎么称呼?

小组帖子:独立游戏团队招募一位2D动画师!

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发起:InkiumGames 我们需要:熟练掌握2D动作游戏中角色动画制作的基本原理和相关软件,为各类游戏角色制作特点鲜明……扎实的人体结构和动态速写基础,有日系淡彩人物绘制经验/日系动画制作经验(加分项)2D视觉特效制作经验(……如果您对我们项目感兴趣,欢迎通过回复、站内电子邮件联系我们(我们邮箱是:inkiumgamescn

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