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《墙》是一款以无限墙壁为背景的第一人称解谜平台游戏。……沿着它们,你将遇到城市、森林、火山、城堡乃至其他各种环境,在这个奇妙的世界里展开旅行。……这是一款玩起来感觉很有意境的游戏,作者开始都觉得自己无法将它卖出去,但是结果证明它还是比较成功的
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1754
有很多人看了我的故事,都说自己想做独立游戏。我想说,这并不是一件简单的事。……你在线上所赚得的收入就是一个固定的数量,不会以你所在城市消费水平给你(如果你是打工的,那就是拿的本地的工资……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么办,本着作者严谨又幽默的精神改成这样
indienova.com/u/news/blogread/3803
经历过WiiU时代之后,无论是玩家还是任天堂自己都意识到一个问题,那就是任天堂主机的游戏阵容实在是有点少……另外任天堂也带着友好的态度开始主动去接触大量独立游戏工作室和发行商,现在e-shop上的那些作品就是证明……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html
indienova.com/groups/post/100390
路在远方又在脚下~微jxp080621 (诚寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……,以此来证明自己,让自己变得更强大,从而提升成功的概率。……可能是我们太菜了,我们继续努力!希望大佬早日找到合作伙伴! 诚一: 好! ?
indienova.com/u/indieoct/blogread/7693
从上一家公司离职后接触到了indienova,算来也算有半年了,离职后想了很多,在游戏行业混了也快三年了……然后在游戏上线测试后就离职了。离职后经常在想自己到底想做的是啥,自己为什么要选择做游戏。……,在游戏的发展历程里贡献一点自己的微薄力量
indienova.com/u/mGvZ4JrvB86518/blogread/33796
需要提及的是:枪、爱人留下的信,都是主角在颠沛流离后日日夜夜放在车里的储物箱中的“贴”身物品。……然而,如果这么理解的话,还是不能解释蜡笔为什么是红色的、为什么装在娃娃的肚子里,且非要用“刀割”这么剧烈……无论是刀割、还是红色、还是放在肚子里,都是一种“过犹不及”的象征,是主角将这件事不断在脑内抽象化的提炼
indienova.com/u/teapoly/blogread/11799
只要把游戏需要用到的所有文本放在一个txt里(注意编码要unicode),然后add range from……但是我面临的问题是我想要让玩家自己输入名字这就……很麻烦了,我一时半会还找不到怎么搞出一个覆盖整个字符编码范围的方式虽然常用字已经够用了……,但是有人不小心打出▯来应该还是蛮不爽的有人遇到过类似的问题并把它解决了么?
indienova.com/u/root/blogread/11704
磕磕绊绊找教程把自己项目里简单的几个sprite导进了corgi的角色预制的animator里,弄完了对应的……,哈,要是GMS2有这玩意多好 =_=post fx v2里的chromatic aberration……加上之前的工作内容是美术方面,加上这两年很多美术为导向的独立游戏成品并不是很好玩,所以还是尽量控制自己不要为了视觉效果花费走太多弯路
indienova.com/u/cxdragon/blogread/22946
、假如你带这一个和《刀剑神域序列之争》里一样的设备、那么、不管是手机里面的功能还是电脑上的功能、我相信在那样的设备里都是可以实现的……、那么我们玩游戏首先第一步是要把游戏下到自己的电脑里、这就是存储、然后我们玩这游戏把、这游戏运行的过程中产生的数据就是电脑需要计算……、也没有资金、所以想试试看看这里能不能找到志同道合的你、或者是有财力的投资者、微信ID:qq949113506
版本:Early Access
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