小组帖子:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

indienova.com/groups/post/101838

发起:方程 与精神科疾病有关的游戏们双相Biphase昨晚经微群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,……本以为只是又一部拙劣的噱头作,结果证明事前不抱持高期待是正确的。……例如题图的那关,我卡关了,绕几圈,就是找不到解法

小组帖子:嗯....默默地升了一级,也再次卡了十九关【丢脸

indienova.com/groups/post/484

好像已经结束呢 Alexa: @Zapper#1 可以啊…通过之前的网址w Zapper: @Alexa……#2 宝箱是,这关真的很难。……比如说第十九关,宝箱是什么呢?

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

indienova.com/groups/post/1755

不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……脑子浮现的想法立马就能实现它,做成之后的那种自豪,就好像自己创造一个世界。……做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸

创作自由 = 寻找永无之乡?

indienova.com/indie-game-news/taptap-no-more-overseas-games/

Taptap 事件无疑只是又一次证明了一件事情:仅仅依靠祖上传下的游击策略,自以为能够侪身于不被侵扰的地带是根本不可能的……往大看,这件事情影响到的真的只是开发者?……更不用说 Steam。游戏还是小众爱好,游戏玩家还是小众群体,Steam 党在其中更有限

日薄西山(Fading Afternoon)

indienova.com/game/fading-afternoon

玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混。……往日的生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题是——这一切还真的有意义

小组帖子:待孵化的肉鸽三消项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103084

发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态。……希望找一个会做三消的程序,我本人也有一些unity开发的基础欢迎大家加我vx17821129272,讨论任何问题都可以……晨临雾逝: 帖子发一个就行了,刷屏兄弟 Asla Farley: @晨临雾逝#1 会这样,我第一次发帖

Signs of the Sojourner: Prologue

indienova.com/steam/game/1332210

您现在就可以购买此游戏,继续您的旅程!……您要决定您在这个世界的角色,并利用好自己手里的牌。……与难忘的人物会面并一起成长,您会坚持您的童年友谊?您在旅途中的冒险会带领您走上不同的道路

LIT:弯曲光线(LIT: Bend the Light)

indienova.com/game/lit-bend-the-light

创立一个时代,在这个时代电不是一种固有的东西,而是伟大发明家的想象力,在 lit 的世界,你可以听从自己的内心的工程师……你可以理解为在 LIT 世界设计出来的灯的路径很可能在现实中展现。……通过多个游戏测试证明了它人人皆宜。你想找出不同的方法来进一步探险?想找一款适合五岁孩子的游戏

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

indienova.com/u/ceasia/blogread/29067

这是否证明数字版游戏更贵呢?……》Demo,由于小岛离职科乐美,本作在PSN商城永久下架,进而成为绝版游戏。……待得实体版游戏安然退场那天,希望它如黑胶唱片、CD机、MP3一样淹没在时代洪流,并将实体版职责棒给一种全新的媒介

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)