《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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这次要说的这个法案,世界背景最为贴切,因为这个法案是在伦敦颁布的。……“让儿童参加工作”这种法案其相比,是完全没有可比性的。……并且,在“前蒸汽时代”这么一个劳动力匮乏的历史时期,儿童,责任,或者说必须成为,整个社会劳动力的一部分

maou:单人生存游戏的乐趣分析

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这类游戏从根本上包含两种乐趣:压力消除的乐趣、劳动自足的乐趣。这两种乐趣先天的设计问题。……这种乐趣上述压力消除的乐趣是相辅相成的,劳动成果可以用于消除生存压力。……我在体验了6小时浮岛物语之后,很深刻的这种虚无的感觉,我感受到自己的劳动乐趣被设计者刻意地用数值进行阻碍延长

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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单次小规模单体伤害,可对指定建筑提升攻击冰爆:少弹药,多段中规模范围伤害刀剑:近身挥动武器攻击,无视冥王锁链敌人6……BOSS坦克:护盾厚,护盾消失后短时间内会自动恢复不死:护盾薄,死后短时间内会满状态复活忍者:无护盾,速度,……不定时会将自己的锁链连接附近敌人从而均摊受到的伤害天使:护盾薄,不定时随机释放两种范围buff,1.周围敌人移翻倍持续

Next Story 6:死神突击

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自从改组以来,纷扰不断,离职不止。不少员工并不认可新方向,于是去寻找新的方向。……既然要做得,只能多投入资源,但当时的2D 美术人才并不多,而且组织内部也有些历史遗留的部门墙问题,资源也不容易调动……好在我们行政力量上层意志,可以推平一切部门墙,即使反弹,也可压制

星际考拉:引擎初稿设定--线稿魅力在于原始美

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跳跃引擎:从这里开始大家就进入了黑科技的范畴,这种引擎之前地球军队一直在研制,但是总是失败,原因是很多……曲引擎:相信对曲引擎大家一定不陌生,很多《星际迷航》的忠实粉丝一定会对这款引擎印象深刻。……这一种引擎的诞生,证明了地球军队已经具备了一定的实力与外星战舰进行对抗

冰雪赛车:经典(Car Racing Ice: Classic)

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主要特征: • 客化选项:透过使用赚取的积分客化您的车辆来个人化您的赛车体验。……参加激烈的比赛,向这些具有挑战性的机器人对手证明你的技能。……策略地使用它来锁定对手,改变比赛进程并为您的游戏增添惊喜元素

权谋韬略 Trickery&Strategy(Trickery&Strategy)

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本游戏是,这里座山,我们翻过去就好了嘛。这里个悬崖,我们栈道就能通过了。……这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。比较自由贴近现实。 《4》:战争。……战斗方式是六边格的世界回合,玩家有充分的时间来思考排兵布阵

聪明的豆芽:三消有点难DEMO完成

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后来由于工作原因自己做事情拖拖拉拉,开发工作停顿了好长时间,前段时间离职后,找了好几个策划的工作,因为不善于表达……口饭吃。……已经实现的功能:1、交换元素;2、基础消除;3、特殊消除;4、障碍物添加剂;5、结束机制(有待完善)

游戏历史上的今天:《快杰洋枪 3》

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而这个街机版本前阵子登陆了 Switch 的 E-Shop PS4 商店,不知道你印象没有。……》杰洋枪 2》中,三个主角是祖孙关系(我一直以为是一个人!)……战真给了我一种洛克人的既视感 另外本作音乐也非常不错,可惜我在网上没找到能外链的音频,B 站有人传了个通视频

街头飙风(Drag Racing Rivals)

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感受“纯”和它的乐趣。成为职业赛车手。参加地下竞赛,超越对手,赢得奖金和炫车。……- 17 台超赛车供你挑选。- 引爆你的马力。- 惊心动魄的游戏体验。- 出类拔萃的 3D 图形。……描述: 通过这款逼真图形的飙游戏,成为令人惊叹的地下街头飞车世界的一分子

版本:Early Access


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