indienova.com/groups/post/29058
发起:陈康 题材市场风格形式市场流行政策法规可操作性钱,时间,人 总大纲基本设定时间,地点,角色,故事世界观……突出主体,表现么理变化l加强镜头感染力。拉,远离,由小变大。扩大空间环境,营造气氛。……转场技巧性转场淡入淡出交叉叠化翻页等PPT上的效果大把大把无技巧转场切声音先入转场(游戏背景音乐先启)
indienova.com/u/454844/blogread/5215
預定於2017年12月發行先行版本。……: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10處理器: Intel……=2322933740最後線上無聊打的詩卡卡卡 這遊戲 卡卡卡一來玩卡爆配置要求高 我都達不到無法載入~
indienova.com/u/ekincen/blogread/28977
最大的变化是最近要入职游戏公司。当前的游戏进度:1.……这段时间甚至自己配备了手绘板开始美术方面的工作,上手后觉得没问题(毕竟小时候有基础,还算比较自信)5.……项目管理进度的问题,目前是进度太稀碎,毕竟一个人就是这样吧,没有人告诉你时间安排是否足够科学
indienova.com/game/warp-shift
体验精美画面、充满挑战的谜题和引人入胜的音乐。……开启一场穿越时间与空间的声色之旅,下一步永远充满未知。……• 独一无二的益智游戏:更改周边环境,找出新的路径• 多样化的主题世界:探索6个独一无二的世界,每个世界都有
indienova.com/steam/game/899310
您可以操纵时间独一无二的时间操控机制是《Iron Danger》的核心元素。……时间操控可让实时战斗与传统的战术性回合制游戏机制结合起来,这种混合机制让战斗元素异常丰富,您可以不断尝试新方法……使用独一无二的时间倒流机制,尝试全新的战斗体验,同时享受实时游戏与回合制战斗的乐趣
indienova.com/u/remjack/blogread/4018
目前来看, 买断付费制游戏,大都没有提供试玩服务。发行商/售卖平台,也没有做试玩机制的例子。……真爱即入正。但盗版,通常有这样或那样的问题,渠道也不稳定可靠。免费游戏,显然没有“试玩”方面的困扰。……这是否是买断制游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?
indienova.com/u/gklcom123/blogread/20864
游戏项目的小组,目前成员有专职数值策划1名,美术1名,系统策划,以及本人在组里同时兼任策划和程序开发一职,……游戏是以2D为开发,资源需求与工作量不会太大,不需要专职,但希望能尽量多的在空闲时间参与进来。……希望美术朋友有以下的一些能力,不要求很高,只要能有一定完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景图和人物头像
indienova.com/steam/game/463000
游戏特色 无等级、无副本、不升级、不打怪,开局即是畅快淋漓的激烈对战!……对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……对战人数涵盖1v1-8v8,可16人同场竞技
版本:Early Access
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