运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……,还另外加入尖刺陷阱剧情:新刺激标准刺激度:3;玩家刺激度:3Mission 16重新操控但丁,时间线上仍然和……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

小组帖子:编剧

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发起:陈康 题材市场风格形式市场流行政策法规可操作性钱,时间,人 总大纲基本设定时间,地点,角色,故事世界观……突出主体,表现么变化l加强镜头感染力。拉,远离,由小变大。扩大空间环境,营造气氛。……转场技巧性转场淡入淡出交叉叠化翻页等PPT上的效果大把大把技巧转场切声音先转场(游戏背景音乐先启)

454844:PUBG絕地求順

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於2017年12月發行先行版本。……: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10處器: Intel……=2322933740最後線上無聊打的詩卡卡卡 這遊戲 卡卡卡一來玩卡爆配置要求高 我都達不到無法載~

ekincen:开发日记 2021.07.31

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最大的变化是最近要入职游戏公司。当前的游戏进度:1.……这段时间甚至自己配备了手绘板开始美术方面的工作,上手后觉得没问题(毕竟小时候有基础,还算比较自信)5.……项目管理进度的问题,目前是进度太稀碎,毕竟一个人就是这样吧,没有人告诉你时间安排是否足够科学

迷宫穿越(Warp Shift)

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体验精美画面、充满挑战的谜题和引人胜的音乐。……开启一场穿越时间与空间的声色之旅,下一步永远充满未知。……• 独一二的益智游戏:更改周边环境,找出新的路径• 多样化的主题世界:探索6个独一二的世界,每个世界都有

魔铁危机(Iron Danger)

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您可以操纵时间独一二的时间操控机制是《Iron Danger》的核心元素。……时间操控可让实时战斗与传统的战术性回合游戏机制结合起来,这种混合机制让战斗元素异常丰富,您可以不断尝试新方法……使用独一二的时间倒流机制,尝试全新的战斗体验,同时享受实时游戏与回合战斗的乐趣

超硬核弈术™-天下三分(Hardcore Chess)

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真•严重烧脑非硬核勿!!!基友勿!!!没有新手引导,小白勿!!!……开放“天下三分”和“霸九州”两张地图,支持三人局多开。……,龍造寺、大友、岛津谁能霸九州?

RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

indienova.com/u/remjack/blogread/4018

目前来看, 买断付费游戏,大都没有提供试玩服务。发行商/售卖平台,也没有做试玩机制的例子。……真爱即正。但盗版,通常有这样或那样的问题,渠道也不稳定可靠。免费游戏,显然没有“试玩”方面的困扰。……这是否是买断游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?

白狗:寻求合作美术

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游戏项目的小组,目前成员有专职数值策划1名,美术1名,系统策划,以及本人在组里同时兼任策划和程序开发一,……游戏是以2D为开发,资源需求与工作量不会太大,不需要专职,但希望能尽量多的在空闲时间参与进来。……希望美术朋友有以下的一些能力,不要求很高,只要能有一完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景图和人物头像

英雄对决(Hero Battle)

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游戏特色 等级、副本、不升级、不打怪,开局即是畅快淋漓的激烈对战!……对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……对战人数涵盖1v1-8v8,可16人同场竞技

版本:Early Access


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