小组帖子:回合制游戏为什么好玩?

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发起:bailt 我在做着回合游戏,但不知道回合制为什么好玩,如果喜欢回合为什么喜欢

咿呀咿呀的云:从今年6月中旬开始的开发《最后圣骑士》的移动版,到现在整整半年了。

indienova.com/u/braith/blogread/11633

为什么今天秀逗?……因为我准备失业了.......从上一更新,到现在有段时间了,游戏上没啥进度,因为一直在写辅助工具,战斗动画编辑器……后面......失业了,可能进度也不会

灾难危机(Disaster crisis)

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《灾难危机》主要讲述外来生物人入侵地球,为解救崩溃的世界,你将扮演幸存者、战士等角色,从安德烈亚斯城市开始……,你必须展开一场探索之旅,以揭开你命运中的奥秘,并拯救一个濒临毁灭的世界。……体验带有现代科幻灾难特色的经典回合战斗:《灾难危机》既拥有适合新手玩家的简单游戏机制,又具有可满足科幻灾难玩家需求的剧情

会员:Kelelia

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遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創

狂飙之路:卡牌竞逐(Death Roads: Tournament)

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每场比赛只能有一个赢家!……Death Roads: Tournament将向您证明汽车战斗与卡牌构筑回合游戏可以被完美结合。……每一冒险都是新的。尝试感受刺激的汽车卡牌战斗之旅吧!

ZerothShell:用Unity的RaycastCommand实现子弹的碰撞检测碰到的大坑

indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993

终于,在Unity论坛里找到了一个帖子,提到了这个问题,帖子里有一个用户贴出了bug反馈,点开一看,官方这回复批处理的射线检测只能检测一碰撞……没办法了,只能用一碰撞将就了。……这样既又慢相互矛盾的要求如何实现呢?

Gum Guy

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这样一来,它只能帮助你,亲爱的玩家们。……他急于证明给大家,生活不仅是一种负担。……,他们紧紧地关闭前的门; 观看我们的英雄怎样庞大的数字突发比萨饼; 成为英雄,打败无声电影反派; 一又一地得到电击

除灵(物理)案件 01(Physical Exorcism: Case 01 / 除靈(物理)案件01)

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「阿元」和「小玉」这对除灵专家饿死了,女高中生「小明」很亲切地分他们东西吃,并委托他们保护被恶灵缠身的朋友……,结果却发现恶灵也有段过去……人要是没偏财运,身怀绝技也只能吃土。……在保护蓝毛的任务中,你/妳会以传统(但不必练等)的回合战斗打倒恶灵;《除灵(物理)》是一款短小精悍的游戏

咕噜米的眼睛(Gloomy Eyes)

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开发:Atlas V, 3DAR, 3DAR, Atlas V。……故事讲述一个总是和群体格格不入的小男孩 Gloomy,因为偷了村长的东西,不得不逃入森林躲避赏金猎人,在过程中与小女孩 Nena 意外展开一段纯纯的爱

预先号令(WARNO)

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在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……战争的全新层面感受4个巨型回合战略将军模式战役,聚焦在北约中央集团军群 (CENTAG)和华约苏军中央集群于……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下

版本:Early Access


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