Terobi独立游戏组:囧之国1.7版顺利更新

indienova.com/u/terobigames/blogread/5092

介绍一下这段时间我们开发幕后故事 我们以前日志一直撰写在lofter,最近才来到indienova……我们又发现了一个严重BUG,然后在晚上11点起来修复问题。……虽然在以前开发日志提到了许多次,我们团队其实根本就是都在家里办法,互联网QQ联系模式,不过我作为主创其实是个全职的离职宅家工作者

本周Steam值得关注的游戏 8.12-8.18

indienova.com/indie-game-news/guide19-0812-0818/

当你缩小自己的身体并潜入病人身体之中,会来到像素场景中与灰尘怪物对决。游戏暂无中文。……ΔV: Rings of Saturn关键词:太空、模拟发售日期:8月12日紧随太空淘金潮!……Piko Piko关键词:平台动作、可爱发售日期:8月17日挥舞锤子击退敌人,证明你手上塑料玩具锤是所有玩具最强

蓝宝石般的被害妄想少女(蓝宝石般的被害妄想少女/Damsel with persecutory delusion)

indienova.com/steam/game/970510

一封信的到来开启了一段奇妙探案之旅。……一封信的到来开启了一段奇妙探案之旅。身世即将被揭开,终,你会如何选择?……“写实风格”:咳咳~留个悬念自行发现吧~能否破解尘封17年杀人案件,找到身世之谜,是李美源还是芳语

MaxAlex:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

indienova.com/u/maxalex/blogread/29149

+制作感言方式分享一下自己的开发经验与心路历程(((另外 再次感谢为本游戏共同付出团队成员们没有各位支持就没有终末之梦诞生……(血教训:三四万字废稿)发现要写出一个好故事还是需要先立好大纲 再切入细节初版将会包含游戏第一内容……【势力设定】、第三部分【时间线】第二部分【角色简介】将会跟随第二一同发布还请期待x2(有关剧情编排感想事实证明

小组帖子:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

indienova.com/groups/post/100496

+制作感言方式分享一下自己的开发经验与心路历程(((另外 再次感谢为本游戏共同付出团队成员们没有各位支持就没有终末之梦诞生……(血教训:三四万字废稿)发现要写出一个好故事还是需要先立好大纲 再切入细节初版将会包含游戏第一内容……【势力设定】、第三部分【时间线】第二部分【角色简介】将会跟随第二一同发布还请期待x2(有关剧情编排感想事实证明

小组帖子:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

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+制作感言方式分享一下自己的开发经验与心路历程(((另外 再次感谢为本游戏共同付出团队成员们没有各位支持就没有终末之梦诞生……(血教训:三四万字废稿)发现要写出一个好故事还是需要先立好大纲 再切入细节初版将会包含游戏第一内容……【势力设定】、第三部分【时间线】第二部分【角色简介】将会跟随第二一同发布还请期待x2(有关剧情编排感想事实证明

Sign:精灵之息6

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所以这次就好好写一下精灵之息最新进度吧。……为了表现精灵特性,本该需要有大量精灵动作动画,但是这个工作量以及体积对于一个在微小游戏solo……在游戏世界观设定这些弹幕其实是精灵发出信号,当玩家完美格挡后,相当于在一步一步和精灵搭建起信息连接

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756

所以总结了一下以公司名义注册steam开发者全过程,有疑问和不对地方还望各位大佬在评论区指出。……,具体是这样:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息……第一次申请被拒,重新填写税务信息→第二次提交后同时发邮件说明公司地址信息,附上了纳税表和营业执照扫描件→收到v社邮件让提供公司注册有效证明

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

indienova.com/history/728

结果发现居然真的可行,所以这款游戏中很多想法基本都是柴田想出来。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界无数玩家,但是它骨子还是日式恐怖故事。……醒来后发现自己身上也有刺青一闪而过,故事便再次开始……这一代故事其实跟前两代也有关联,比如一代女主角雏咲深红也出现了

小组帖子:建一个“休闲游戏玩法交流群”的倡议

indienova.com/groups/post/101821

有作品独游开发者,可能更多精力去维护自己的玩家群或搞B站视频了,还需要在某个群交流意愿并不是很强烈……; 实际,后来我发现其实有些朋友已经尝试过类似事情,但很多群即便建立起来,往往会逐渐变成死气沉沉,草草结束……入群流程也很简单,如下: 1)加我微;2)了解情况(我会大概了解一下情况,包括角色(美术/策划/

版本:Early Access


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