小组帖子:现在对小黄油是怎么界定的?

indienova.com/groups/post/100263

发起:FrozenAurora 如果说做百科性质的这个问题怎么解决?单独开个页面?……,服务器是每隔两分钟抓取一款游戏的图片,时不时的阿里云就会屏蔽掉一些并警告,所以图片倒还安全。……再说了,能靠编辑来规避敏感内容又不是不行~ Steamer: @FrozenAurora#3 屏蔽的基本都是比较过分的

Image To Normal Map

indienova.com/steam/game/1310860

一个方便游戏设计使用的工具,可将2D图版转成图片的法线贴图,所见即所得的显示工具一个方便游戏设计使用的工具……,可将2D图版转成图片的法线贴图,所见即所得的显示工具 在游戏和图像设计中,一个方便将图片生成相对的法线纹理的工具

小组帖子:为高等级会员提供了一些新的抓取功能

indienova.com/groups/post/100296

发起:Steamer 现在可以直接抓取中文 Logo;显示了 Steam 库图片以及链接,方便处理不好寻找的图片……;增加了快速链接,可以通过这些链接查找图片和内容

SELeft:圣痕-命运启示录《阿尔巴雷克战纪》更新

indienova.com/u/seleft/blogread/19515

不过近期在优化1.0版....因为准备将1.0版架STEAM尝试一下!……更新一些图片吧:终于解决了一个大难题,现在天气和开场LOGO的冲突终于化解!……新的人物详情,增加了下面一排东西,用于状态的正确显示

MonkeyBean:Egret使用心得

indienova.com/u/monkeybean/blogread/2188

renderMode:”webgl”,audioType:0}); 默认的渲染模式为Canvas,之前微平台上的游戏使用的均为……中,Group组件中有Image组件,Touch Image的监听直接将Touch监听加在Group,……触摸屏幕实际就是触摸canvas,canvas根据位置在显示列表中逐层搜索,实际也是碰撞检测

Jellyshuar:DOUBLE MIRACLE 更新日志(2018.5.5)

indienova.com/u/jellyshuar/blogread/7688

更新了第五,虽然游戏里没有明确划分章节的标题。……个人私下划分为下图(部分地图没有显示):暂时加入了测试用的脚本,按F5可查看贴图通行,方便寻找贴图通道的错误……(后续会研究一下怎么通过用水晶来查看人物好感度条) 游戏共有6+1个结局,金钱在二周目会比较有用

鼠标引擎(Cursor Engine)

indienova.com/steam/game/2201210

Steam 创意工坊分享!……Steam 创意工坊分享!……支持多显示器环境。支持全局热键,这样您就可以在玩其他游戏的时候使用热键来修改鼠标光标了

mizukinokara:“普兰!这次不要再逃避了哦~”

indienova.com/u/mizukinokara/blogread/31767

《洞窟寓言》携,不怎么完整的DEMO参加STEAM新品节 大家好?……已开放下载demo回到正题,经过这几个月不怎么努力的开发,我们将会在十月steam新品节展示《洞窟寓言……《洞窟寓言DEMO》,展示了游戏的第一节,约占完整版的5分之一的内容,完整版包含了五个章节,分别是四次梦境的自我找寻和最终逃出梦境的解谜

《戴森球计划》:开发日志 2

indienova.com/indie-game-development/dyson-sphere-devlog-2/

我们一直都在马不停蹄的开发《戴森球计划》,工作实在太多,时间又实在太少了,每天都感觉被时间追着跑,一都不敢耽误……图片来源于维基百科要想模拟宇宙,就不可避免地要对每颗恒星的性质进行设定。……现在,我就和大家分享一下我们是怎么推演的

苍蓝星 游戏列表:动漫693815

indienova.com/gamedb/list/1276/p/1

真・女神转生 V:复仇(Shin Megami Tensei V: Vengeance) 十三机兵防卫圈……(Chained Echoes) 女神异闻录 4:黄金版(Persona 4 Golden) 火焰纹:……结合(Fire Emblem Engage) 火焰纹:风花雪月(Fire Emblem: Three

版本:Early Access


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