小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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1 用种草代替恰饭——内容要有信任感A:真实体验,深度体验:引导内容创作者在游戏上投入时间——邪恶冥几个爆款视频……C:内容本身中立客观,忌讳缺点,不吝啬赞美即使花了钱,也要保证对方合理指出缺点的权利,反而会让用户更认同创作者观点……人醉我独醒:你不知道的永劫无间背景故事/宫崎老贼下大棋/地平线和微软的前世今生购买决策-万花丛中过:喜

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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1 用种草代替恰饭——内容要有信任感A:真实体验,深度体验:引导内容创作者在游戏上投入时间——邪恶冥几个爆款视频……C:内容本身中立客观,忌讳缺点,不吝啬赞美即使花了钱,也要保证对方合理指出缺点的权利,反而会让用户更认同创作者观点……人醉我独醒:你不知道的永劫无间背景故事/宫崎老贼下大棋/地平线和微软的前世今生购买决策-万花丛中过:喜

mammoth:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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1 用种草代替恰饭——内容要有信任感A:真实体验,深度体验:引导内容创作者在游戏上投入时间——邪恶冥几个爆款视频……C:内容本身中立客观,忌讳缺点,不吝啬赞美即使花了钱,也要保证对方合理指出缺点的权利,反而会让用户更认同创作者观点……人醉我独醒:你不知道的永劫无间背景故事/宫崎老贼下大棋/地平线和微软的前世今生购买决策-万花丛中过:喜

小组帖子:需要配音配乐的可以找我

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需要可以加微信13165456099

小组帖子:需要配音配乐的可以找我

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小组帖子:需要配音配乐的可以找我

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需要可以加微信13165456099

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

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目前所有素材均个人原创,已经做好了大部分素材场景。……,最好是能线下, 有同样志同者请加我信JurnyVean。……青铜的幻想: 建议你可以分享一些美术素材给大家看看哪,说不定更能够吸引大家的兴趣呢 moonagent: 为什么必须是

HEART ISNOT DEAD:读《游戏设计梦工厂》三

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第二:游戏的结构 1.玩家玩家与听众和观众最大的区别就是玩家必须自愿接受游戏的规则和限制,并且参与到游戏的过程当中……,玩家能做什么,不能做什么,或者在不同的情况下或许会发生什么事,规则可以定义游戏的物品和概念,也可以限制玩家的行动和互动对象……冲突玩家的目标规则,程序的关系限制指引了玩家的行为,创造了游戏的另外一个与其他行为的区别就是冲突,玩家需要努力解决冲突才能实现目标

timzaak:不是游戏的游戏

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当所有信息拼凑起来后,还需要合理逻辑推断,才能了解每个NPC的命运,才能理解各个小故事的主题,最终理解这整个故事到底讲的是什么东西……所有的美术插画都放在第一轮回的最终,既没有多彩多样的收集,也没有令人振奋的战斗,只有平淡的对话。……游玩地址: https://a-game.noti.link(需要信打开)

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

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发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣的小伙伴欢迎联系,信……:18382433196 a853248118: 什么类型游戏 好美游戏: 我在北京等你 蒋灵蕴: 已

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