Alawar Entertainment:Beholder 2 礼物部公告

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/5144

因此纪念品部准备了可以自行制作纪念品的模板!……每人都可以下载模板,然后到最近纪念品商店,制作一件带Beholder标志礼物,譬如:背心,T恤,卫衣……因此纪念品部准备了可以自行制作纪念品的模板

小组帖子:【翻译】激光射击游戏示范

indienova.com/groups/post/1222

模板由三个示例组成:首先是简单激光演示,然后使用它,然后是激光反射示例。……然后,您可以添加自己子弹蒸汽线,以创建玩家真正拍摄,加上它看起来很酷。为什么这个模板是必需?……LZ是群里的dalao么?

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

侦探死神向你招手(The Detective Reaper Invites)

indienova.com/game/the-detective-reaper-invites

一场凶杀案中,有 3 个嫌疑人给出了证言。……收集嫌疑人的证言和现场证据,推理出犯人,并亲手对其进行“处刑”。这就是你——“侦探死神”工作。……诸如从嫌疑人那里问出新证言等等,让你推理朝着有利方向进展。 但是,使用卡牌是需要花费金钱

侦探死神向你招手(The Detective Reaper Invites)

indienova.com/steam/game/2527600

一场凶杀案中,有3个嫌疑人给出了证言。……收集嫌疑人的证言和现场证据,推理出犯人,并亲手对其进行“处刑”。这就是你——“侦探死神”工作。……诸如从嫌疑人那里问出新证言等等,让你推理朝着有利方向进展。但是,使用卡牌是需要花费金钱

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/run-threejs-on-wechat-game-platform/

选择“小游戏”项目进行创建,并选择一个空目录作为项目目录点击“确定”就会打开一个模板项目,是一个射击游戏……|   └── ... └── images ├── Common.png └── ...基于这个模板……上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8,都是没有 BOM 和 DOM 运行环境

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充块就是凹进去形状……注意,尽量用算法而不是预先设计好的模板来生成这样凸型块,不然玩家很容易发现重复地形

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

这个游戏是一个横版2d平台跳跃类游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)小地图生成方式。……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充块就是凹进去形状……注意,尽量用算法而不是预先设计好的模板来生成这样凸型块,不然玩家很容易发现重复地形

GameCreator - Action Roguelike - 幸存者 - Survivor

indienova.com/steam/game/2985260

模板是GameCreator官方出品游戏模板-《幸存者》。……该模板是GameCreator官方出品游戏模板-《幸存者》。……,且模板提供了完整代码以及对应专属编辑器,可以在模板基础上任意扩展

版本:Early Access


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