陆提耶:参加GGJ2023,第一次尝试单人开发

indienova.com/u/lutetium0/blogread/33349

最终使底部有目标颜色的点被染成对应的颜色。……以下为游戏截图:游戏机制方面:核心机制:点击可被点击节点,颜色会流向连接点,被流过点上的颜色会被新的颜色覆盖扩展机制……:可被点击节点也可以被染色,可点击节点在被点击后会阻挡颜色的流动

Granblue Fantasy: Relink - 角色颜色包1/2/3套装(Granblue Fantasy: Relink - Color Pack 1/2/3)

indienova.com/steam/game/2799840

可使用所有角色的颜色No.6~8的颜色包1/2/3套装。……【内容】可使用所有角色的颜色No.6~8的颜色包1/2/3套装。 ※颜色No.6~8为追加内容。……※颜色No.1~5在游戏内满足一定条件后可用

立方体空间站塔防(Space Cube Tower Defense)

indienova.com/steam/game/1553940

立方体由不同颜色的塔组成,入侵者船也具有不同的颜色,您必须转动立方体侧面,以使塔的颜色与入侵者的颜色匹配……颜色匹配后,塔将发射并摧毁船。 保持尽可能长时间并获得积分,成为排行榜上游戏领导者。……如果使所有面都具有相同的颜色,则将自动赢得9999点

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29551

如上所述,我们可以使用“N·V”方法实现这一效果。……“v_normal”是从Vertex Shader传递法线数据。……(v_position)是顺理成章

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/groups/post/100668

如上所述,我们可以使用“N·V”方法实现这一效果。……“v_normal”是从Vertex Shader传递法线数据。……(v_position)是顺理成章

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-skin/

如上所述,我们可以使用“N·V”方法实现这一效果。……“v_normal”是从 Vertex Shader 传递法线数据。……(v_position)是顺理成章

悦动色彩-赤黄靛紫(CMYP)

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培养大脑敏捷感知色彩变幻 一款简单易上瘾趣味小游戏;点击立方体小心通过每个颜色块障碍;你立方体将在通过彩色风车时切换颜色……;你必须按照每个障碍物对应颜色穿过它;立方体在通过彩色风车时会切换自己与障碍的颜色;不同的颜色是无法通过

色彩实验室(Color Lab)

indienova.com/steam/game/1855590

色彩实验室是一个益智游戏,在游戏中你要想办法把正确的颜色连接到正确地方。……尝试着使用逻辑思维和数学知识来解决难题吧~色彩实验室是一个益智解谜游戏,在游戏中你需要想办法把正确的颜色连接到正确地方……为了完成关卡,你需要做是按三个通道合成所需的颜色,并找出一条路径通往指定位置

抓住我的颜色(Catch My Color)

indienova.com/steam/game/2660700

Catch My Color是在黑白色韩国景点涂颜色来进行图画捉迷藏游戏。……享受用不同颜色为各种地标着色乐趣!……根据所涂的颜色,您将能够以全新感觉看到景点

街霸 6:终极版(Street Fighter 6: Ultimate Edition)

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., 艾德, 豪鬼) ┗4 位追加角色的颜色:服装 1 颜色 3-10 ┗4 位追加角色服装:服装……2(包含颜色 1-10) ┗4 位追加角色服装:服装 3(包含颜色 1-10) ┗追加擂台 2 款 ……┗购入特典:7,700 张 Drive Ticket 本以 RE ENGINE 开发,并由系列前所未有的大型模式

版本:Early Access


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