indienova.com/u/elsong/blogread/23789
2020.3.27:计划赶不上变化,花了一个的闲暇时间,把框架换成了PureMVC,顺便重构了UI界面脚本生成器……、游戏配置及配置脚本生成器,并把框架内的UI系统、配置数据读取系统都更新了,又回到了上个月此时的节点.……..开始写一个能粗糙跑起来的UI吧...至2020.4.10:这期间实现了一个UI系统中ItemRenderer
indienova.com/u/bonfire/blogread/1655
id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……配合多样的炮塔、无人机系统,让你在近千张张随机岛屿中尽情的探索、战斗,发掘这个星球的秘密。……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微信:18518383177开发者微信公众号:营火娱乐玩家群
indienova.com/game/age-of-wonders-shadow-magic
游戏新增地图生成器,可以让玩家制作完全独特的游戏环境,以及战役编辑器,让玩家重写游戏历史,保证了玩家独一无二的游戏体验……同 LAN 或者网络与多达 8 个玩家进行多人游戏,可选模式包括电子邮件模式、争夺模式以及即时回合系统……◎ 利用随机地图生成器,制作新的场景或者多人挑战
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/24250
或者RPG里的NPC。……这种“预规划”的设计带来了一个新问题,就是如果规划后执行前,相关的世界状态发生变动了怎么办,例如预定要去摘取的苹果腐烂了……如果注意观察一下的话,这个示例其实并不会出现在真正的游戏里,通常不会有哪个游戏里当玩家下达一个做饭的任务时
indienova.com/u/pudoko
微信:9v c10 X0
indienova.com/steam/game/1727650
开发:谌嘉诚 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态,请关注bilibili:谌嘉诚游戏介绍……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中的UI制作、UI交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、射击系统
indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微信?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死
indienova.com/game/spacelines-from-the-far-out
程序生成的太空旅行 使用我们强大的旅行生成器,永远不会重复同样的旅行,这个系统可以构建具有独特的路线、……与此同时,我们的游戏平衡系统 Game Director AI 通过旅行监测玩家的进展和表现,并实时动态地控制游戏事件……,你将能够扩展并创建你自己的豪华星际舰队 你自己定制的太空线 通过成功地完成飞行,你会发现丢失的包裹里有大量的解锁物品
indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771
V0.11 加入地堡系统和旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……V0.12不同阵营的上色系统,同时加入编队系统,预计10月中旬发布。……V0.14 加入电击麻痹系统和隐形系统,预计11月上旬发布
版本:Early Access
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