Arto(Arto)

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在这款动作 RPG 种,为这个失去颜色的世界带回色彩。……如果想要打败那些强大到会让你命悬一线的 boss 们,请在面对他们的时候展现出你最强的实力,大局观,……探索发现寻觅不同的故事线这到底是个怎样的世界,这个世界的颜色都发生了什么?

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

enumHexDirection { NE, E, SE, SW, W, NW} 枚举 enum 是什么……这个类型可以是任何东西,比如,类、接口、结构体、值、乃至于枚举类型。……首先来处理偶数行(译注:行号从零开始,零行舍弃),偶数行的所有单元格都有个 SE 方向邻居,将其连接

【风农译制】Unity 所有后处理特效简介

indienova.com/indie-game-development/every-image-effect-in-unity-explained-post-processing-v2-tutorial/

Post processing 现在是独立的 package 了,找不到文档的同学注意到 package 找一下……Post processing 现在是独立的 package 了,找不到文档的同学注意到 package 找一下……Image Effect in Unity Explained - Post Processing v2

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是一下volume_db……),这里我额外一下Godot计算的坑

方砖地牢(Blockgeon)

indienova.com/steam/game/1815050

每个冒险者都有自己的技能形状来破坏方,当颜色匹配时更会获得额外的伤害.你可以在冒险者技能上装备符文使其更强大……用冒险者的技能,根据颜色匹配破坏每回合的方块,并在仅有的机会下尝试攻击地牢的首领.每个冒险者都有自己的技能形状来破坏方……9个职业组建你的冒险团14种不同的符文让您装备在技能13种不同的物品来解决你的困境

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是一下volume_db……),这里我额外一下Godot计算的坑

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

NE, E, SE, SW, W, NW}[spoilerblock text="枚举 enum 是什么……这个类型可以是任何东西,比如,类、接口、结构体、值、乃至于枚举类型。……首先来处理偶数行(译注:行号从零开始,零行舍弃),偶数行的所有单元格都有个SE方向邻居,将其连接

守护者的炸药:炸弹保护器(GUARDIAN OF DYNAMITE : A BOMB PROTECTOR)

indienova.com/steam/game/2337500

是一款益智类小游戏,通过简单的按键操作,简单的数学公式,按键输入,让炸药桶的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……每个城市都有特殊的装备和队伍,你要争取时间,克服各种障碍和威胁,将炸弹化解到底。……那你现在应该怎么?您必须以出色的身体和策略来克服这场危机

守护者的炸药:炸弹保护器(Guardian of Dynamite: A Bomb Protector)

indienova.com/game/guardian-of-dynamite-a-bomb-protector

是一款益智类小游戏,通过简单的按键操作,简单的数学公式,按键输入,让炸药桶的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……每个城市都有特殊的装备和队伍,你要争取时间,克服各种障碍和威胁,将炸弹化解到底。……那你现在应该怎么?您必须以出色的身体和策略来克服这场危机

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

indienova.com/indie-game-review/me-in-cyberpunk-2077/

”等等,这里我想以劳思光的“四我”来讨论,而“我”的追求,又是什么,在游戏中,可以体现在荒坂三郎、奥特……关于“我”是什么的讨论,可以看回中国思想,整个中国思想就是四种“我”的追求,劳思光如此:形躯我,以生理及心理欲求为内容……如此,所谓的“我”,就是经验个体的“人”,亦如游戏中,银手强尼的:我我我,你真的知道这个我到底是谁?

版本:Early Access


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