vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

indienova.com/u/vincentely/blogread/30797

3-Q:首发除了PC还有其他平台?后续会不会上PS4 PS5?……7-Q:项目组遇到哪些困难?……8-Q:性能优化如何?吃配置

小组帖子:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

indienova.com/groups/post/100252

和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度快(差不多一周一结)希望可以做长期,并且每周不少空闲时间……,经验的来联系我QQ:2234550345(转发自:原日志地址) ComfyFinn: 你好,现在还找美术外包……0556GameStudio: @ComfyFinn#1 加q联系

会员:块队队长

indienova.com/u/kuaiduiduizhang

《欢乐块队》官方博。 游戏英文名:Arena of cube。……博:Q布英雄

小组帖子:【招聘】全职-2D游戏美术

indienova.com/groups/post/92479

具有良好审美水平,可以把控整体美术质量和风格-原画制作经验,美术功底扎实,良好的绘画技巧-精通各种绘画软件……:hexgamestudio@igamesoho.com (请附作品)目前的项目:Q版卡通风格下一个项目……暂定) HexGameStudio: 月薪6k-12k视情况 喵: 你好,请问需要游戏音乐,音效和配音

叽咪叽咪:CJ偶遇韩国欧巴:一杯米酒,聊聊开发《热河日记》的那些事

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3540

“我们就是热衷于游戏开发”Q:您好,可以请您先做个自我介绍?……Q:可以分享一些在开发过程中最令您印象深刻的事?……Q:这是你们团队现在唯一进行中的项目?是否还有其他同时进行中的项目呢?

会员:你猜我是谁OwO

indienova.com/u/dilemma42

嗯,是呀,怎么呢。 博:你猜我是谁OwO

虐狗警告!法国游戏开发者是怎么做情侣 RPG 的?

indienova.com/indie-game-news/interview-the-game-bakers-haven/

Q:开发中有遇到什么问题?……Q:你接受过他人的帮助?在开发中其他人给过开发建议?或者帮你买解决过某个问题。……Q:对于这样类型的游戏,在展示和宣发上是否困难呢?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

Q能举个例子?Jesse:比如负责人告诉我,他要一个玩家体验比较好的强化系统。……Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么?Jesse:这时一定要冷静。……Q有什么具体的方法

会员:Tinchy_Q

indienova.com/u/wx-oHXAkwj-zd0rnxrbWOBNZuB7qhxU

信:Tinchy_Q

会员:Q_asim

indienova.com/u/wb-1666401560

博:Q_asim

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)